[心得] 拼合地圖、榨經驗機、要塞

看板Minecraft作者 (Hysterisis)時間14年前 (2012/03/30 23:09), 編輯推噓3(307)
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1. 首先我的地圖是很奇怪的情況,是兩個種子碼拼合成的。這是因為 當初玩Hardcore不小心死掉,我在刪除記錄前先救下save資料夾然後用 data和region兩個子目錄蓋掉一個隨便開的新地圖,等於是成功將hardcore的 一切物資繼承到一個普通的生存模式地圖裡。 其實當初應該先查詢舊的種子碼,照樣生成再覆蓋的,不過反正已經玩很久 蓋了一堆東西,最重要的是還有後文中的超重大發現所以乾脆就順其自然了, 其副作用為超不自然的地貌切割,如山脈被砍一半和大海嵌在一起etc. 總之因為嵌合它已經變成一張獨一無二的地圖了,有點像甲接受乙的臉部移植術後臉 會既不像甲也不像乙的意思 2. 當遊戲進行到普通挖礦已經乾掉,舒服的家都蓋得妥妥當當,接下來自然就會想弄個 附魔臺和榨經驗值機器(XP grinder)來加強道具,一旦當你用過EfficiencyIII甚至IV 的鑽石鎬之後,一切就沒有回頭路了XD 因為連一般的鑽石鎬現在都像瀝青滴漏實驗那樣 超 級 慢 速 了 所以怪物塔越做越大是必然的事 = = 需求越來越大了嘛 廢礦坑的洞穴毒蜘蛛磚是公認最容易大量刷怪的榨經驗機 例如這個youtube播客的影片,他找到8個怪物磚 (7毒蜘蛛1殭屍的樣子),其中四個 毒蜘蛛可以同時被啟動!!! http://www.youtube.com/watch?v=qt2XZryR8v8#t=8m15s
突然很想找MindCrack伺服器的種子碼了嗎,我也是,但它保密到家 ... 3. 總之我家的毒蜘蛛磚只有2個,不才手拙,到目前都還覺得它的效率不佳(每分鐘16隻) 問題主要出在毒蜘蛛爬牆+可穿牆看到玩家追蹤兩個屬性因此需要作一點調整才能做出 好的怪物塔 我的心得是 蜘蛛卡在牆角不是問題,問題是不要卡在3x8x8的生怪區域就好了 接著,當我在苦惱說要怎麼透過石牆搞清楚蜘蛛都會卡在哪些點時--最笨法當然是 直接敲開看,看到一群蜘蛛跑出來快點切平和模式的蠢樣~~ 你可能會說就用玻璃蓋就看得穿了啊,但玻璃敲了還是超心痛吧,要是用silk touch 鐵鎬又會很矛盾的想說 "玻璃太廉價了不值得拿這等好鐵鎬來敲" XD 最後我就去抓了傳說中的 X光材質包 哇哈哈哈蜘蛛卡哪裡一清二楚耶 (完全像重點錯誤的使用方式= =) 4. 驚嚇點來了,當陷阱大功告成 (每分鐘37+隻 yay! ) 我抬頭往前一看 花惹發,前方不遠處,要塞(Stronghold)正在對我招手! 而且這個要塞剛好就離舊地圖連接新地圖那條的邊界不遠! 而且就在原本(舊地圖區)的 鑽石礦場的正上方 所以原來我一直在要塞下面地鼠鑽來鑽去超久完全沒意識到這樣 5. X光材質包讓我對Minecraft的世界看法完全改觀 首先就是立馬放棄各種OCD式的整理洞穴習慣,案陰陽,以現在的地圖生成算法 整個麥塊地底像海綿一樣,哪裡都有洞哪讓你整理得完。 其次是對岩漿層又愛又恨,首先X光材質包雖看來犯規,但對於找鑽石的幫助很小,因為 那些完全埋沒,不跟空洞相接觸的方塊是不會render顯示出來的。唯一可能讓你一眼看到 鑽石的機會很小,除非在岩漿區(y=10)空穴多剛好露出一兩顆 天啊,清掉整整五層厚的岩漿,只為了底部的一塊鑽石根本說不上是多容易。而且岩漿坑 常常把理論上有4~6顆的鑽石礦切兩半,最後只剩下一顆,最好也只兩顆 效率根本爛透了。 這就是X光材質包的兩難,看來乖乖作地鼠挖礦才是正解的說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.88

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找礦神器:Ellian Detector....但是會失去挖礦找礦的樂趣
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除非真的對於挖礦這件事已經感到厭煩不已 不然還是別用
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可以伸X光材質包嗎~@@?
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魚骨頭才是正解
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多人怪物容易卡死呢,我雖然同樣是雙毒磚.但Lv50要3小時
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怎麼改善呢?我丟藥水塔裡方塊似乎會爆掉..欄杆玻璃卻沒
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你的影片的17:05有SEED!
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2057919202 座標1623 38 -8
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拇指!
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文章代碼(AID): #1FTSoNcz (Minecraft)