[討論] 鐵路的紅石分歧器控制系統

看板Minecraft作者 (世界末日)時間14年前 (2012/03/23 19:16), 編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 最新討論串1/1
不裝鐵路MOD以紅石線路控制轉轍器選擇目的地的方法 參考此BLOG(有獲得原作者同意!!!) http://rizminecraft.blogspot.com/2012/03/riz-server.html Riz Server 車站四向轉轍器設計 因為我對邏輯課一竅不通 怎樣都看不懂 所以只好照搬來用 發現還蠻方便的... http://tinyurl.com/7w4pdaf 圖裡面是三個並聯 控制三個轉轍器 再加上一個歸零器 就可以到四個目的地了 我是把圖上的裝置都放在總站 把輸出端直接連到轉轍器 再到達目的地 從目的地回去 因為轉轍器可能被使用過去別的地方 所以借用轉轍器的線路傳一個訊號回去總站 讓鐵路線路重整 就可以回總站了 再在總站加裝一個 燈號 標示鐵路的使用狀況 比如 A線路使用中 就亮個燈 才不會半路還沒到目的地 就被不知情的人改了轉轍器 真的是有點麻煩呢!!! XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.243.65

03/23 21:18, , 1F
這作者蠻厲害的
03/23 21:18, 1F

03/23 21:42, , 2F
我玩過的車站比起來,這個車站線路有點長(看中繼數量)
03/23 21:42, 2F

03/23 21:45, , 3F
其實算好delay時間,後面那段記憶體可以拿掉
03/23 21:45, 3F

03/23 22:14, , 4F
作者有說這是最基本的設計....
03/23 22:14, 4F

03/23 22:14, , 5F
用來解說方便~當然可以壓縮
03/23 22:14, 5F

03/23 22:19, , 6F
縮的部分應該是紅石長度簡短,中繼器還是要蠻多的
03/23 22:19, 6F
只有一組了話 長度就縮減一半了 再加上一個歸零器 就有兩個方向 小站也夠用了

03/23 22:56, , 7F
老實說 我看不懂輸入在哪 輸出在哪 還有動作目標是啥.....
03/23 22:56, 7F
右邊按鈕是輸入 最左邊紅石燈是輸出 動作目標是控制傳轍器到你要的方向上

03/24 11:46, , 8F
回程直接另外開一條線走上方或地面會比較容易設計喔
03/24 11:46, 8F
做了才想起來 反相器訊號只能單向通行 有兩個回城的方法 1是另外拉一條回去 2是BLOG主提供的方法 再轉轍器前面放個感應鐵軌就好 1的好處是 線路會重整 不會走錯路 壞處是要多拉一條線 稍微麻煩一點 2的好處鋪設是方便 但是不能控制轉轍器的方向 要控制方向要在轉轍器下面加裝一組歸零器吧 線路顯示的地方 我只會讓固定的數字用黏性活塞推出來 (面板是線路A 就只能顯示A這樣) 三個目的地 就有三個顯示板 通通做成一個顯示板似乎很難 我就放棄了(6X8 大小 顯示1~3) 不知道有沒有範例可以參考..... ※ 編輯: wild2012 來自: 220.136.243.65 (03/24 15:02)

03/24 23:09, , 9F
1有範例XD http://tinyurl.com/7v8hd5p 就苦力怕車站...
03/24 23:09, 9F
文章代碼(AID): #1FR5jncy (Minecraft)