[問題] 改版後的地圖

看板Minecraft作者 (阿呆王)時間12年前 (2012/02/15 23:21), 編輯推噓11(11011)
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之後會改的1.2版有花豹和叢林,看得我很心動, 可是又看到說要「新地圖」才會有。 想請問這個「新地圖」是指 1.舊的世界中,還未探索過的區域,去了之後有機會生成 2.全新的世界才會有 是哪一個呢? 如果是2的話,這樣不就每一次有版本變更,就可能要重玩了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.243.166

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是2沒錯
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基本上取決於地形演算法之前的是未產生區域在新用新演算
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不過在1.2(預覽)的時候追了一些新的設定讓舊地圖不產生
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新地形 詳細請看#1FDWKOvt
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有什麼關係,就重開就好啦
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舊地圖不產生新地形有好處 這樣比較不會有地形破碎或
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很突兀的連接
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而且就設計者來說 重新跑一次地形產生演算法 比較方便
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至於重玩 這沒辦法 改版頻繁是兩面刃 XDD
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這樣好苦惱啊,想要努力經營,可是這樣就不能跟上新的改版
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其實我玩久了就一直在期待改版
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打完龍,蓋完怪物塔就差不多了
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可是一想到蓋好的房子統統得重來,加上我們是一群人一起
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玩,變成得大家都同意洗白才有可能 囧
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你可以把建築物剪貼啊 有tool可以用
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原來可以只搬屋子喔@o@ 來研究一下ˊˇˋ
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有試過edit可是太難了
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像mcedit之類的我以前常用 覺得很好用
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而且也支援256高度 後來因為模組不支援 所以就沒用了
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1.1 1.0地形只有小改 (遺跡位置有動_A_) 沒啥差別
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如果想要實現1, 就要去抓工具改一些東西 官論有人提過
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<-已經砍掉過無數心血
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文章代碼(AID): #1FEyrXmR (Minecraft)