Re: [情報] 12w03a(整理+補充細節)
初次發文,請各位先進不吝指教。m(__)m
以下是關於12w03a的整理與細節補充。
來源:Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w03a
從正式版1.0.0開始,每周測試版(Weekly snapshot)的版本號格式都是WWwXXx
WW=年份末2碼
w=固定
XX=該年的第幾周(以周日為一周第一天)
x=當一周推出2個以上的測試版時用來區別,由a開始
(因為通常一周只出一個測試版,所以這裡通常都是a)
而每周測試版不會放入正式版自動更新,僅提供玩家自行下載測試(分用戶端(client)
與伺服器端(server)兩種),以評估是否會在下次正式版更新中實裝,合先敘明。
【生態系相關】
‧新增雨林(Jungle)生態系,以及專屬雨林的蕨類、新種類樹木/樹葉。
–雨林專屬新樹種的樹幹寬度為2x2,可以長到非常高(粗估約20~30格)且跟橡樹
一樣會長出分枝,樹幹上會同時生長藤蔓。
‧貼在固體方塊上的藤蔓可以當梯子攀爬(但是無體積判定)。
‧因為新增雨林生態系,要有雨林必須重開新的地圖。
【生物相關】
‧狼的AI更新;馴服的狼可以經由餵食任何一種肉類來繁殖。
–繁殖出來的小狼直接是已馴服狀態。
‧殭屍的尋路AI更新。
–殭屍開始懂得走迷宮跟找出能通往高處的路。
‧生怪蛋改為可堆疊。
–用發射器射出生怪蛋時,會直接射出對應的生物,而非單純將生怪蛋射出。
【其他】
‧將1.1版時移除的梯子的體積判定又加了回來。
–可以跟以往一樣站在梯子頂端了。
‧更新了語言翻譯檔案。
以上,如有更正將即時修正。m(__)m
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