Re: [情報] 12w03a(整理+補充細節)

看板Minecraft作者 (水晶)時間12年前 (2012/01/22 20:55), 編輯推噓5(504)
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初次發文,請各位先進不吝指教。m(__)m 以下是關於12w03a的整理與細節補充。 來源:Minecraft Wiki http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w03a 從正式版1.0.0開始,每周測試版(Weekly snapshot)的版本號格式都是WWwXXx WW=年份末2碼 w=固定 XX=該年的第幾周(以周日為一周第一天) x=當一周推出2個以上的測試版時用來區別,由a開始   (因為通常一周只出一個測試版,所以這裡通常都是a) 而每周測試版不會放入正式版自動更新,僅提供玩家自行下載測試(分用戶端(client) 與伺服器端(server)兩種),以評估是否會在下次正式版更新中實裝,合先敘明。 【生態系相關】 ‧新增雨林(Jungle)生態系,以及專屬雨林的蕨類、新種類樹木/樹葉。  –雨林專屬新樹種的樹幹寬度為2x2,可以長到非常高(粗估約20~30格)且跟橡樹   一樣會長出分枝,樹幹上會同時生長藤蔓。 ‧貼在固體方塊上的藤蔓可以當梯子攀爬(但是無體積判定)。 ‧因為新增雨林生態系,要有雨林必須重開新的地圖。 【生物相關】 ‧狼的AI更新;馴服的狼可以經由餵食任何一種肉類來繁殖。  –繁殖出來的小狼直接是已馴服狀態。 ‧殭屍的尋路AI更新。  –殭屍開始懂得走迷宮跟找出能通往高處的路。 ‧生怪蛋改為可堆疊。  –用發射器射出生怪蛋時,會直接射出對應的生物,而非單純將生怪蛋射出。 【其他】 ‧將1.1版時移除的梯子的體積判定又加了回來。  –可以跟以往一樣站在梯子頂端了。 ‧更新了語言翻譯檔案。 以上,如有更正將即時修正。m(__)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.27.108

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我的腐肉塔有用了!!!!!!!!!!!!
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腐肉塔很實用嗎?
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我覺得 要重開實在是最悲劇的事情....
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用AMIDST來比較地形產生演算法 沒有變化的部分有
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海洋陸地河川的輪廓 雪原跟香菇島兩種氣候
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其他氣候區域全部變化氣候 另外村莊遺跡位置改變
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會發生地形斷層明顯區域是 非高山<->高山之間
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雨林之前測試道的看到最高 有超過y>100
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文章代碼(AID): #1F70TSXZ (Minecraft)