Re: [哈拉] 「你的軍旅天賦是如何配點的?」(完成)
^L:home:#@r,:Str0:,精實天賦#@d,:home2:,生存天賦#
由於下部隊服役單位在高司單位
所以有別於一般服役弟兄的天賦計能點法
→精實天賦← :完全沒用 XD 點了完全浪費點數 請趁早洗點洗掉 (開放使用)
(在這天賦裡按 Home 可以跳回前言)
生存天賦 :同原po 這系天賦一般單位應該都適用 XD (開放使用)
(在這天賦裡按 Home 可以跳回前言)
辦公室天賦 :請看天賦系統囉
(在這天賦裡按 Home 可以回前言)
使用說明 請按↑↓選擇您想看的天賦 並且按 Enter 或 → 進入
^L:home2:#@r,:Kee0:,生存天賦#@d,:home3:,辦公室天賦#@u,:home:,精實天賦#
由於下部隊服役單位在高司單位
所以有別於一般服役弟兄的天賦計能點法
精實天賦 :完全沒用 XD 點了完全浪費點數 請趁早洗點洗掉 (開放使用)
(在這天賦裡按 Home 可以跳回前言)
→生存天賦← :同原po 這系天賦一般單位應該都適用 XD (開放使用)
(在這天賦裡按 Home 可以跳回前言)
辦公室天賦 :請看天賦系統囉
(在這天賦裡按 Home 可以回前言)
使用說明 請按↑↓選擇您想看的天賦 並且按 Enter 或 → 進入
^L:home3:#@r,:Inv0:,辦公室天賦#@u,:home2:,生存天賦#
由於下部隊服役單位在高司單位
所以有別於一般服役弟兄的天賦計能點法
精實天賦 :完全沒用 XD 點了完全浪費點數 請趁早洗點洗掉 (開放使用)
(在這天賦裡按 Home 可以跳回前言)
生存天賦 :同原po 這系天賦一般單位應該都適用 XD (開放使用)
(在這天賦裡按 Home 可以跳回前言)
→辦公室天賦←:請看天賦系統囉
(在這天賦裡按 Home 可以回前言)
使用說明 請按↑↓選擇您想看的天賦 並且按 Enter 或 → 進入
^L:Inv0:#@H,:home:,回前言#@d,:Inv1:,#@r,:Hol0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 梅 花 的 芳 香 ║║ ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 星 星 的 光 輝 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 駐 館 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 外 駐 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Inv1:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv0:,#@d,:Inv2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 梅 花 的 芳 香 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 星 星 的 光 輝 ║║前 置║ 需生存天賦-無敵 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 駐 館 ║║主被動║ 主動技能 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 外 駐 ║║效 果║ 消耗100MP 使用後 除了無敵外 ║
║╚═══════════╝║ ║ 有10%機率讓原屬單位長官黑掉 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Inv2:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv1:,#@d,:Inv3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 梅 花 的 芳 香 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 星 星 的 光 輝 ║║前 置║ 需生存天賦-無敵 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 駐 館 ║║主被動║ 被動技能 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 外 駐 ║║效 果║ 被擊中時除了無敵外 ║
║╚═══════════╝║ ║ 有30%機率讓原屬單位長官黑掉 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Inv3:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv2:,#@d,:Inv4:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 梅 花 的 芳 香 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 星 星 的 光 輝 ║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 駐 館 ║║主被動║ 被動技能 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 外 駐 ║║效 果║在原屬單位迴避率為95% ║
║╚═══════════╝║ ║除了放假領假單外都待在辦公室加班║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Inv4:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 梅 花 的 芳 香 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 星 星 的 光 輝 ║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 駐 館 ║║主被動║ 被動技能 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 外 駐 ║║效 果║ 在原屬單位迴避率為100% ║
║╚═══════════╝║ ║ 直接駐外單位管理 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hol0:#@H,:home:,回前言#@l,:Inv0:,#@d,:Hol1:,#@r,:OvT0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║水 銷 遺 漏 文 件║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║1985 士 官 長 的 支 持║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 咬你一口的芒果亂報 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hol1:#@H,:home:,回前言#@u,:Hol0:,#@d,:Hol2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║水 銷 遺 漏 文 件║║ ║ ║
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║1985 士 官 長 的 支 持║║ ║ ║
║╚═══════════╝║主被動║ 被動技能 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 咬你一口的芒果亂報 ║║ ║ 發動時以 70%生命 ║
║╚═══════════╝║效 果║ 或發動黑暗系技能為代價 ║
║ ║ ║ 造成目標單位的5%範圍傷害 ║
║ ║ ║ 發動機率0.001% ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hol2:#@H,:home:,回前言#@u,:Hol1:,#@d,:Hol3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║水 銷 遺 漏 文 件║║ ║ ║
║╚═══════════╝║前 置║ 需生存系-申訴 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║1985 士 官 長 的 支 持║║ ║ ║
║╚═══════════╝║主被動║ 主動技能 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 咬你一口的芒果亂報 ║║ ║ 消耗10MP ║
║╚═══════════╝║效 果║ 發動時以50%生命 ║
║ ║ ║ 或發動黑暗系技能為代價 ║
║ ║ ║ 造成目標單位 -10%的傷害 ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hol3:#@H,:home:,回前言#@u,:Hol2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║水 銷 遺 漏 文 件║║ ║ ║
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║1985 士 官 長 的 支 持║║ ║ ║
║╚═══════════╝║主被動║ 主動技能 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 咬你一口的芒果亂報 ║║ ║ 發動時需招換石 & 10MP ║
║╚═══════════╝║效 果║ 發動時以80%生命 ║
║ ║ ║ 或發動黑暗系技能為代價 ║
║ ║ ║ 造成目標單位1~50%範圍傷害 ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:OvT0:#@H,:home:,回前言#@l,:Hol0:,#@d,:OvT1:,#@r,:Job0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║早 晚 都 要 加 班║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 加 班 誤 餐 費 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 外 出 單 洽 公 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:OvT1:#@H,:home:,回前言#@u,:OvT0:,#@d,:OvT2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║早 晚 都 要 加 班║║ ║ ║
║╚═══════════╝║前 置║ 需無敵系-梅花的芳香 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 加 班 誤 餐 費 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║主被動║ 主動技能 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 外 出 單 洽 公 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║效 果║ 發動時消耗 10MP 使用後不需參加 ║
║ ║ ║ 原屬單位早晚集合點名 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:OvT2:#@H,:home:,回前言#@u,:OvT1:,#@d,:OvT3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║早 晚 都 要 加 班║║ ║ ║
║╚═══════════╝║前 置║ 需無敵系-梅花的芳香 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 加 班 誤 餐 費 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║主被動║ 被動技能 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 外 出 單 洽 公 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║效 果║ 每次加班可以獲得 40 金幣 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:OvT3:#@H,:home:,回前言#@u,:OvT2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║早 晚 都 要 加 班║║ ║ ║
║╚═══════════╝║前 置║ 需無敵系-梅花的芳香 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 加 班 誤 餐 費 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║主被動║ 主動技能 ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 外 出 單 洽 公 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║效 果║ 消耗 5 MP ║
║ ║ ║ 使用後可出門採買洽公&補血 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job0:#@H,:home:,回前言#@l,:OvT0:,#@d,:Job1:,#@r,:Dak0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║傳 令 的 忙 碌 Lv1║║ ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║傳 令 的 忙 碌 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 文 件 處 理 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job1:#@H,:home:,回前言#@u,:Job0:,#@d,:Job2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║傳 令 的 忙 碌 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║傳 令 的 忙 碌 Lv2║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║被叫出去送文買東西 ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║有 3%的機率造成梅花的不爽 ║
║╚═══════════╝║效 果║損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 文 件 處 理 ║║ ║有 1%的機率造成梅花心情好 ║
║╚═══════════╝║ ║獲得生命1~5% or 隨機金幣 ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job2:#@H,:home:,回前言#@u,:Job1:,#@d,:Job3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║傳 令 的 忙 碌 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║傳 令 的 忙 碌 Lv2║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║消耗 20MP ║
║╚═══════════╝║效 果║出去送文混時間 (回復生命3%) ║
║╔═══════════╗║ ║有20%的機率造成梅花的不爽 ║
║║ 文 件 處 理 ║║ ║損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job3:#@H,:home:,回前言#@u,:Job2:,#@d,:Job4:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║傳 令 的 忙 碌 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║傳 令 的 忙 碌 Lv2║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║效 果║被叫去打掃 ║
║╔═══════════╗║ ║發動時損失生命 1% ║
║║ 文 件 處 理 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job4:#@H,:home:,回前言#@u,:Job3:,#@d,:Job5:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║傳 令 的 忙 碌 Lv2║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║環 境 清 潔 專 精 Lv1║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv2║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 文 件 處 理 ║║ ║主動去打掃 ║
║╚═══════════╝║效 果║使用時有0.05%機率造成長官心情好 ║
║╔═══════════╗║ ║獲得生命1~5% or 隨機金幣 ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job5:#@H,:home:,回前言#@u,:Job4:,#@d,:Job6:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 文 件 處 理 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║被叫去處理文件 ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ ║有 3%的機率造成梅花的不爽 ║
║╚═══════════╝║效 果║損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║║ ║有 1%的機率造成梅花心情好 ║
║╚═══════════╝║ ║獲得生命1~5% or 隨機金幣 ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job6:#@H,:home:,回前言#@u,:Job5:,#@d,:Job7:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 文 件 處 理 ║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║出車載老闆or長官 ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║║ ║有10%的機率造成長官的不爽 ║
║╚═══════════╝║效 果║損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 汽 車 保 養 Lv1║║ ║有 5%的機率造成長官心情好 ║
║╚═══════════╝║ ║獲得生命3~5% or 隨機金幣 ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job7:#@H,:home:,回前言#@u,:Job6:,#@d,:Job8:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 文 件 處 理 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 汽 車 保 養 Lv1║║ ║消耗 30MP ║
║╚═══════════╝║效 果║載____出車採買 or 其他 ║
║╔═══════════╗║ ║有40%的機率造成長官的不爽 ║
║║ 汽 車 保 養 Lv2║║ ║損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ↓ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job8:#@H,:home:,回前言#@u,:Job7:,#@d,:Job9:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 汽 車 保 養 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 汽 車 保 養 Lv2║║ ║每日早晨發動 損失生命3% ║
║╚═══════════╝║效 果║有30%的機率造成缺失 ║
║╔═══════════╗║ ║損失生命加成10% ║
║║ 汽 車 保 養 Lv3║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job9:#@H,:home:,回前言#@u,:Job8:,#@d,:Job10:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 汽 車 保 養 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 汽 車 保 養 Lv2║║ ║每月發動一次 到莒光廠保養 ║
║╚═══════════╝║效 果║發動時損失生命10% ║
║╔═══════════╗║ ║有60%的機率造成缺失 ║
║║ 汽 車 保 養 Lv3║║ ║損失生命加成20% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Job10:#@H,:home:,回前言#@u,:Job9:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 汽 車 保 養 Lv1║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 汽 車 保 養 Lv2║║ ║數月發動一次 大型裝檢 ║
║╚═══════════╝║效 果║發動時損失生命15% ║
║╔═══════════╗║ ║有80%的機率造成缺失 ║
║║ 汽 車 保 養 Lv3║║ ║損失生命加成30% or發動黑暗系技能║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dak0:#@H,:home:,回前言#@l,:Job0:,#@d,:Dak1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 某 督 的 觀 查 ║║ ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 禁 假 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 歸 建 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dak1:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak0:,#@d,:Dak2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 某 督 的 觀 察 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║前 置║ 無 ║
║║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║主被動║ 被動技能 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 禁 假 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ 很衰的時候會遇到__督 ║
║ ║效 果║ 發動時隨機造成下列效果 ║
║╔═══════════╗║ ║ 0 8 禁假 歸建 無視 ║
║║ 歸 建 ║║ ║ 37% 2.7% 0.3% 60% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dak2:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak1:,#@d,:Dak3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 某 督 的 觀 察 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║前 置║ 無 ║
║║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║主被動║ 被動技能 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 禁 假 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ 發動機率未知 ║
║ ║效 果║ 發動時損失生命30% ║
║╔═══════════╗║ ║ 附加基本教練 ║
║║ 歸 建 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dak3:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak2:,#@d,:Dak4:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 某 督 的 觀 察 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║前 置║ 無 ║
║║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║主被動║ 被動技能 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 禁 假 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ 發動機率未知 ║
║ ║效 果║ 發動時損失生命60% ║
║╔═══════════╗║ ║ 附加基本教練 & 出公差站哨 ║
║║ 歸 建 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dak4:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 辦 公 室 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 某 督 的 觀 察 ║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║ ╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║前 置║ 無 ║
║║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║主被動║ 被動技能 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 禁 假 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ 發動機率未知 ║
║ ║效 果║ 發動時損失生命90% ║
║╔═══════════╗║ ║ 附加基本教練 & 出公差站哨 ║
║║ 歸 建 ║║ ║ 禁假數天 ║
║╚═══════════╝║ ║ 回歸原屬單位管理 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Str0:#@H,:home:,回前言#@d,:Str1:,#@r,:Fir0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv1║║ ║ ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 體 能 專 精 Lv3║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Str1:#@H,:home:,回前言#@d,:Str2:,#@u,:Str0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv1║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 跑速+5%、生命+10% ║
║║ 體 能 專 精 Lv3║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Str2:#@H,:home:,回前言#@d,:Str3:,#@u,:Str1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv1║║前 置║ 需要LV1體能專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 跑速+10%、生命+20% ║
║║ 體 能 專 精 Lv3║║ ║ 運動傷害發生率-10% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Str3:#@H,:home:,回前言#@u,:Str2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv1║║前 置║ 需要LV2體能專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 體 能 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 跑速+15%、生命+30% ║
║║ 體 能 專 精 Lv3║║ ║ 運動傷害發生率-20%、中暑免疫 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Fir0:#@H,:home:,回前言#@l,:Str0:,#@d,:Fir1:,#@r,:Dis0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv1║║ ║ ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 槍 械 專 精 Lv3║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Fir1:#@H,:home:,回前言#@d,:Fir2:,#@u,:Fir0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv1║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 射擊命中率+5% ║
║║ 槍 械 專 精 Lv3║║ ║ 1.5%在命中後獲得一瓶飲料 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Fir2:#@H,:home:,回前言#@d,:Fir3:,#@u,:Fir1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv1║║前 置║ 需要LV1槍械專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 射擊命中率+40% ║
║║ 槍 械 專 精 Lv3║║ ║ 0.5%在命中後獲得一瓶飲料 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Fir3:#@H,:home:,回前言#@u,:Fir2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv1║║前 置║ 需要LV2槍械專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 槍 械 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 射擊命中率+80% ║
║║ 槍 械 專 精 Lv3║║ ║ 瞄準時間減低50%、射擊預習免疫 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dis0:#@H,:home:,回前言#@l,:Fir0:,#@d,:Dis1:,#@r,:Spe0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv1║║ ║ ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 專 業 專 精 Lv3║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dis1:#@H,:home:,回前言#@d,:Dis2:,#@u,:Dis0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv1║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ 智力+5% ║
║╔═══════════╗║效 果║ 各項專業專長成績+15% ║
║║ 專 業 專 精 Lv3║║ ║ 武器分解組裝速度+10% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dis2:#@H,:home:,回前言#@d,:Dis3:,#@u,:Dis1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv1║║前 置║ 需要LV1專業專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ 智力+10% ║
║╔═══════════╗║效 果║ 各項專業專長成績+25% ║
║║ 專 業 專 精 Lv3║║ ║ 留讀與夜讀率-50% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Dis3:#@H,:home:,回前言#@u,:Dis2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv1║║前 置║ 需要LV2專業專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 專 業 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ 智力+20% ║
║╔═══════════╗║效 果║ 各項專業專長成績+50% ║
║║ 專 業 專 精 Lv3║║ ║ 留讀與夜讀免疫 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Spe0:#@H,:home:,回前言#@l,:Dis0:,#@d,:Spe1:,#@r,:Pro0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 手 投 專 精 Lv1║║ ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 手 投 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 夜 射 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Spe1:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe2:,#@u,:Spe0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 手 投 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV2體能專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 夜 射 專 精 ║║效 果║ 手榴彈基本與野戰投擲各+10公尺 ║
║╚═══════════╝║ ║ 投擲武器或物品命中率提高 ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Spe2:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe3:,#@u,:Spe1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 手 投 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV1手投專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 夜 射 專 精 ║║效 果║ 手榴彈基本與野戰投擲各+20公尺 ║
║╚═══════════╝║ ║ 投擲武器或物品命中率提高 ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Spe3:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe4:,#@u,:Spe2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 手 投 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV2體能專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 夜 射 專 精 ║║效 果║ 近戰攻擊+10% ║
║╚═══════════╝║ ║ 刺槍術所消耗體力-50% ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Spe4:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe5:,#@u,:Spe3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 手 投 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV2槍械專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 夜 射 專 精 ║║效 果║ 夜間視野提高20% ║
║╚═══════════╝║ ║ 夜間射擊命中率+75% ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Spe5:#@H,:home:,回前言#@u,:Spe4:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║╔═══════════╗║ ║
║║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║
║╚═══════════╝║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 手 投 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV2專業專精 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣
║║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 夜 射 專 精 ║║效 果║ 軍歌音量分貝提高 ║
║╚═══════════╝║ ║ 周圍我軍及友軍單位被點機率降低 ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Pro0:#@H,:home:,回前言#@l,:Spe0:,#@d,:Pro1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║
║╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 三 項 專 精 Lv2║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║五 百 障 礙 專 精║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 伏地挺身、仰臥起坐各+20下 ║
║║ 最 後 衝 鋒 ║║ ║ 3000公尺發動暴衝率+5% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Pro2:#@H,:home:,回前言#@d,:Pro3:,#@u,:Pro1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ 技 能 說 明 ║
║║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║
║╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 三 項 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV1三項專精 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║五 百 障 礙 專 精║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 伏地挺身、仰臥起坐各+40下 ║
║║ 最 後 衝 鋒 ║║ ║ 3000公尺發動暴衝率+10% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Pro3:#@H,:home:,回前言#@d,:Pro4:,#@u,:Pro2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ 技 能 說 明 ║
║║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║
║╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 三 項 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV2體能專精 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║五 百 障 礙 專 精║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║效 果║ 五百公尺障礙發動暴衝率+50% ║
║║ 最 後 衝 鋒 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Pro4:#@H,:home:,回前言#@u,:Pro3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 精 實 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ 技 能 說 明 ║
║║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║
║╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ LV3體能專精 ║
║║ 三 項 專 精 Lv2║║前 置║ 需要LV2三項專精 ║
║╚═══════════╝║ ║ 五百障礙專精 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║五 百 障 礙 專 精║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║進入終點前100公尺無條件發動暴衝 ║
║╔═══════════╗║效 果║暴衝狀態每秒損失10%生命和10%法力║
║║ 最 後 衝 鋒 ║║ ║生命或法力歸零後有50%機率 ║
║╚═══════════╝║ ║發動生存天賦-全休而留營休養 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Kee0:#@H,:home:,回前言#@d,:Kee1:,#@r,:Old0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 死 撐 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 分 心 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 裝 傻 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Kee1:#@H,:home:,回前言#@d,:Kee2:,#@u,:Kee0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 死 撐 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 分 心 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 裝 傻 ║║效 果║ 處在非移動狀態下 ║
║╚═══════════╝║ ║ 可獲得護甲提高20%的效果 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Kee2:#@H,:home:,回前言#@d,:Kee3:,#@u,:Kee1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 死 撐 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 需死撐 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 分 心 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 裝 傻 ║║效 果║ 處在非移動狀態下 ║
║╚═══════════╝║ ║ 可獲得護甲提高40%的效果 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Kee3:#@H,:home:,回前言#@u,:Kee2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 死 撐 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 需死撐 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 分 心 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ 被擊中時有機率 ║
║║ 裝 傻 ║║效 果║ 以暫時減少10%智力為代價 ║
║╚═══════════╝║ ║ 減少10%外來傷害 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Old0:#@H,:home:,回前言#@l,:Kee0:,#@d,:Old1:,#@r,:Lie0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 擺 爛 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 擺 老 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Old1:#@H,:home:,回前言#@d,:Old2:,#@u,:Old0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 需裝傻 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 擺 爛 ║║ ║ 被擊中時有機率 ║
║╚═══════════╝║效 果║ 以暫時減少100%智力為代價 ║
║╔═══════════╗║ ║ 免疫所有傷害一段時間 ║
║║ 擺 老 ║║ ║ 只能發動一次 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Old2:#@H,:home:,回前言#@d,:Old3:,#@u,:Old1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 需裝傻 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 擺 爛 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║效 果║ 靜止超過5秒後 ║
║╔═══════════╗║ ║ 完全免疫周圍的傷害持續30秒 ║
║║ 擺 老 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Old3:#@H,:home:,回前言#@d,:Old4:,#@u,:Old2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 需裝死 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 擺 爛 ║║ ║ 靜止超過10秒後 ║
║╚═══════════╝║效 果║ 完全免疫周圍的傷害 ║
║╔═══════════╗║ ║ 但同時會降低周圍友軍的護甲 ║
║║ 擺 老 ║║ ║ 、攻速與跑速。 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Old4:#@H,:home:,回前言#@u,:Old3:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 需擺爛 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 擺 爛 ║║ ║ 啟動後以減少自身10%跑速為代價 ║
║╚═══════════╝║效 果║ 降低周圍敵軍對自己的20%攻速 ║
║╔═══════════╗║ ║ 並減低被攻擊的機率 ║
║║ 擺 老 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Lie0:#@H,:home:,回前言#@l,:Old0:,#@d,:Lie1:,#@r,:Hid0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 硬 坳 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 挖 洞 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Lie1:#@H,:home:,回前言#@d,:Lie2:,#@u,:Lie0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 硬 坳 ║║前 置║ 無 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 被動技能 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 挖 洞 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║效 果║ 被擊中時有機率將受到的10%傷害 ║
║ ║ ║ 轉給鄰近的友軍或敵軍單位 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Lie2:#@H,:home:,回前言#@u,:Lie1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║ 其他系 ║
╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣
║║ 硬 坳 ║║前 置║ 需閃躲 ║
║╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣
║ ║主被動║ 主動技能 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 挖 洞 ║║ ║ 被擊中時有機率將受到的全部傷害║
║╚═══════════╝║效 果║ 加倍轉給鄰近的友軍或敵軍單位 ║
║ ║ ║ 且自身不會受到傷害 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hid0:#@H,:home:,回前言#@l,:Lie0:,#@d,:Hid1:,#@r,:Oth0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 閃 躲 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 長 眼 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 漂 浮 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hid1:#@H,:home:,回前言#@d,:Hid2:,#@u,:Hid0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 閃 躲 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 長 眼 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 漂 浮 ║║效 果║ 迴避率提高20% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hid2:#@H,:home:,回前言#@d,:Hid3:,#@u,:Hid1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 閃 躲 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 需閃躲 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 長 眼 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 漂 浮 ║║效 果║ 迴避率提高25%、跑速+5% ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Hid3:#@H,:home:,回前言#@u,:Hid2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║
╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 閃 躲 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 長 眼 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ 在原地出現一個稍息的幻影 ║
║║ 漂 浮 ║║效 果║ 幻影被識破或摧毀前 ║
║╚═══════════╝║ ║ 本尊能夠隱形並提高10%的跑速 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Oth0:#@H,:home:,回前言#@l,:Hid0:,#@d,:Oth1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 全 休 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 轉 診 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 申 訴 ║║ ║ ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Oth1:#@H,:home:,回前言#@d,:Oth2:,#@u,:Oth0:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 全 休 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 轉 診 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ 發動時以50%生命為代價 ║
║║ 申 訴 ║║效 果║ 對所有傷害免疫持續一段時間 ║
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ (搭配漂浮可使時間延長) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Oth2:#@H,:home:,回前言#@d,:Oth3:,#@u,:Oth1:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 全 休 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 被動技能 ║
║║ 轉 診 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║╔═══════════╗║ ║ ║
║║ 申 訴 ║║效 果║ 發動時以20%生命為代價 ║
║╚═══════════╝║ ║ 對所有傷害免疫持續一段時間 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
^L:Oth3:#@H,:home:,回前言#@u,:Oth2:,#
╔══════════════════════════════════╗
║ 生 存 天 賦 ║
╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗
║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║
╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣
║ ║ ║
║ ║ 技 能 說 明 ║
║╔═══════════╗║ ║
║║ 全 休 ║╠═══╦════════════════╣
║╚═══════════╝║前 置║ 無 ║
║ ╠═══╬════════════════╣
║╔═══════════╗║主被動║ 主動技能 ║
║║ 轉 診 ║╠═══╬════════════════╣
║╚═══════════╝║ ║ ║
║ ║ ║ 被擊殺的同時 ║
║╔═══════════╗║ ║ 自身所受到的1985倍傷害 ║
║║ 申 訴 ║║效 果║ 回饋給攻擊者 ║
║╚═══════════╝║ ║ 並讓自己的屍體發生爆炸 ║
║ ║ ║ 對周圍半徑500公尺內所有敵友軍 ║
║ ║ ║ 造成重大傷害和暈眩效果 ║
║ ║ ║ ║
╚═════════════╩═══╩════════════════╝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.244.238
info
因文章內容過長,因此無法取得中間部份內容。您可以登入 https://term.ptt.cc/ 查看完整內容。
推
06/27 22:39, , 1F
06/27 22:39, 1F
推
06/27 22:44, , 2F
06/27 22:44, 2F
推
06/27 22:45, , 3F
06/27 22:45, 3F
推
06/27 22:48, , 4F
06/27 22:48, 4F
→
06/27 23:01, , 5F
06/27 23:01, 5F
推
06/27 23:13, , 6F
06/27 23:13, 6F
推
06/28 00:48, , 7F
06/28 00:48, 7F
→
06/28 01:01, , 8F
06/28 01:01, 8F
推
06/28 05:02, , 9F
06/28 05:02, 9F
這個我們單位沒有 不過如果可以提一下數值的話或許可以弄個patch XD
推
06/28 07:46, , 10F
06/28 07:46, 10F
推
06/28 09:09, , 11F
06/28 09:09, 11F
推
06/28 10:33, , 12F
06/28 10:33, 12F
→
06/28 10:43, , 13F
06/28 10:43, 13F
眼睛真利 建議您可以轉職為某督 XD (樓下開始要小心新任tckira督)
另外晚上or明天可能會把原po的兩個天賦也弄出來
推
06/28 12:48, , 14F
06/28 12:48, 14F
推
06/28 12:58, , 15F
06/28 12:58, 15F
→
06/28 13:08, , 16F
06/28 13:08, 16F
推
06/28 14:50, , 17F
06/28 14:50, 17F
推
06/28 15:50, , 18F
06/28 15:50, 18F
故意的 本來就是那個 沒有改XD
推
06/28 18:18, , 19F
06/28 18:18, 19F
推
06/28 20:12, , 20F
06/28 20:12, 20F
三項天賦Patch完成 有沒有人想開發別的天賦阿 XD
推
06/29 01:40, , 21F
06/29 01:40, 21F
→
06/29 01:50, , 22F
06/29 01:50, 22F
推
06/29 15:14, , 23F
06/29 15:14, 23F
修掉一些不好看的地方 & 辦公室下方的說明
※ 編輯: Alan0937 來自: 114.43.123.212 (06/29 18:03)
推
07/01 15:27, , 24F
07/01 15:27, 24F