Re: [哈拉] 「你的軍旅天賦是如何配點的?」(完成)

看板Militarylife作者 (MaoBao)時間14年前 (2010/06/27 22:38), 編輯推噓19(1905)
留言24則, 23人參與, 最新討論串1/1
^L:home:#@r,:Str0:,精實天賦#@d,:home2:,生存天賦# 由於下部隊服役單位在高司單位 所以有別於一般服役弟兄的天賦計能點法 精實天賦:完全沒用 XD 點了完全浪費點數 請趁早洗點洗掉 (開放使用) (在這天賦裡按 Home 可以跳回前言) 生存天賦 :同原po 這系天賦一般單位應該都適用 XD (開放使用) (在這天賦裡按 Home 可以跳回前言) 辦公室天賦 :請看天賦系統囉 (在這天賦裡按 Home 可以回前言) 使用說明 請按↑↓選擇您想看的天賦 並且按 Enter 進入 ^L:home2:#@r,:Kee0:,生存天賦#@d,:home3:,辦公室天賦#@u,:home:,精實天賦# 由於下部隊服役單位在高司單位 所以有別於一般服役弟兄的天賦計能點法 精實天賦 :完全沒用 XD 點了完全浪費點數 請趁早洗點洗掉 (開放使用) (在這天賦裡按 Home 可以跳回前言) 生存天賦:同原po 這系天賦一般單位應該都適用 XD (開放使用) (在這天賦裡按 Home 可以跳回前言) 辦公室天賦 :請看天賦系統囉 (在這天賦裡按 Home 可以回前言) 使用說明 請按↑↓選擇您想看的天賦 並且按 Enter 進入 ^L:home3:#@r,:Inv0:,辦公室天賦#@u,:home2:,生存天賦# 由於下部隊服役單位在高司單位 所以有別於一般服役弟兄的天賦計能點法 精實天賦 :完全沒用 XD 點了完全浪費點數 請趁早洗點洗掉 (開放使用) (在這天賦裡按 Home 可以跳回前言) 生存天賦 :同原po 這系天賦一般單位應該都適用 XD (開放使用) (在這天賦裡按 Home 可以跳回前言) 辦公室天賦:請看天賦系統囉 (在這天賦裡按 Home 可以回前言) 使用說明 請按↑↓選擇您想看的天賦 並且按 Enter 進入 ^L:Inv0:#@H,:home:,回前言#@d,:Inv1:,#@r,:Hol0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ╔═══════════║ ║ 梅 花 的 芳 香 ║ ║ ═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 星 星 的 光 輝 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 駐 館 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 外 駐 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Inv1:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv0:,#@d,:Inv2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ 梅 花 的 芳 香 ║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 星 星 的 光 輝 ║前 置需生存天賦-無敵 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 駐 館 ║主被動主動技能 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 外 駐 ║效 果消耗100MP 使用後 除了無敵外 ╚═══════════╝║ ║ 有10%機率讓原屬單位長官黑掉 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Inv2:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv1:,#@d,:Inv3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ╔═══════════║ ║ 梅 花 的 芳 香 ║ 技 能 說 明 ║ ═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 星 星 的 光 輝 前 置需生存天賦-無敵 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 駐 館 ║主被動被動技能 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 外 駐 ║效 果被擊中時除了無敵外 ╚═══════════╝║ ║ 有30%機率讓原屬單位長官黑掉 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Inv3:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv2:,#@d,:Inv4:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ╔═══════════║ ║ 梅 花 的 芳 香 ║ 技 能 說 明 ║ ═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 星 星 的 光 輝 ║前 置 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 駐 館 主被動被動技能 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 外 駐 ║效 果在原屬單位迴避率為95% ╚═══════════╝║ ║除了放假領假單外都待在辦公室加班 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Inv4:#@H,:home:,回前言#@u,:Inv3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ╔═══════════║ ║ 梅 花 的 芳 香 ║ 技 能 說 明 ║ ═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 星 星 的 光 輝 ║前 置 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 駐 館 ║主被動被動技能 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 外 駐 效 果在原屬單位迴避率為100% ╚═══════════╝║ ║ 直接駐外單位管理 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hol0:#@H,:home:,回前言#@l,:Inv0:,#@d,:Hol1:,#@r,:OvT0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║水 銷 遺 漏 文 件║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║1985 士 官 長 的 支 持║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 咬你一口的芒果亂報 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hol1:#@H,:home:,回前言#@u,:Hol0:,#@d,:Hol2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 水 銷 遺 漏 文 件║ ║ ║ ╚═══════════╝前 置 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║1985 士 官 長 的 支 持║║ ║ ║ ╚═══════════╝主被動被動技能 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 咬你一口的芒果亂報 ║║ ║ 發動時以 70%生命 ╚═══════════╝效 果或發動黑暗系技能為代價 ║ ║ ║ 造成目標單位的5%範圍傷害 ║ ║ ║ 發動機率0.001% ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hol2:#@H,:home:,回前言#@u,:Hol1:,#@d,:Hol3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║水 銷 遺 漏 文 件║║ ║ ║ ╚═══════════╝前 置需生存系-申訴 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 1985 士 官 長 的 支 持║ ║ ║ ╚═══════════╝主被動主動技能 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 咬你一口的芒果亂報 ║║ ║ 消耗10MP ╚═══════════╝效 果發動時以50%生命 ║ ║ ║ 或發動黑暗系技能為代價 ║ ║ ║ 造成目標單位 -10%的傷害 ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hol3:#@H,:home:,回前言#@u,:Hol2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║水 銷 遺 漏 文 件║║ ║ ║ ╚═══════════╝前 置 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║1985 士 官 長 的 支 持║║ ║ ║ ╚═══════════╝主被動主動技能 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 咬你一口的芒果亂報 ║ ║ 發動時需招換石 & 10MP ╚═══════════╝效 果發動時以80%生命 ║ ║ ║ 或發動黑暗系技能為代價 ║ ║ ║ 造成目標單位1~50%範圍傷害 ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:OvT0:#@H,:home:,回前言#@l,:Hol0:,#@d,:OvT1:,#@r,:Job0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║早 晚 都 要 加 班║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 加 班 誤 餐 費 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 外 出 單 洽 公 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:OvT1:#@H,:home:,回前言#@u,:OvT0:,#@d,:OvT2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 早 晚 都 要 加 班║ ║ ║ ╚═══════════╝前 置需無敵系-梅花的芳香 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 加 班 誤 餐 費 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝主被動主動技能 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 外 出 單 洽 公 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝效 果發動時消耗 10MP 使用後不需參加 ║ ║ ║ 原屬單位早晚集合點名 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:OvT2:#@H,:home:,回前言#@u,:OvT1:,#@d,:OvT3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║早 晚 都 要 加 班║║ ║ ║ ╚═══════════╝前 置需無敵系-梅花的芳香 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 加 班 誤 餐 費 ║ ║ ║ ╚═══════════╝主被動被動技能 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 外 出 單 洽 公 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝效 果每次加班可以獲得 40 金幣 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:OvT3:#@H,:home:,回前言#@u,:OvT2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║║ 加班系 ║║ 專職系 ║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║早 晚 都 要 加 班║║ ║ ║ ╚═══════════╝前 置需無敵系-梅花的芳香 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 加 班 誤 餐 費 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝主被動主動技能 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 外 出 單 洽 公 ║ ║ ║ ╚═══════════╝效 果消耗 5 MP ║ ║ ║ 使用後可出門採買洽公&補血 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job0:#@H,:home:,回前言#@l,:OvT0:,#@d,:Job1:,#@r,:Dak0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║傳 令 的 忙 碌 Lv1║║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║傳 令 的 忙 碌 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║環 境 清 潔 專 精 Lv1║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 文 件 處 理 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job1:#@H,:home:,回前言#@u,:Job0:,#@d,:Job2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ 傳 令 的 忙 碌 Lv1║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║傳 令 的 忙 碌 Lv2║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 ║環 境 清 潔 專 精 Lv1║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║被叫出去送文買東西 ║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║有 3%的機率造成梅花的不爽 ╚═══════════╝效 果損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 文 件 處 理 ║║ ║有 1%的機率造成梅花心情好 ╚═══════════╝║ ║獲得生命1~5% or 隨機金幣 ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job2:#@H,:home:,回前言#@u,:Job1:,#@d,:Job3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║傳 令 的 忙 碌 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 傳 令 的 忙 碌 Lv2前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║環 境 清 潔 專 精 Lv1║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║消耗 20MP ╚═══════════╝效 果出去送文混時間 (回復生命3%) ╔═══════════╗║ ║有20%的機率造成梅花的不爽 ║ 文 件 處 理 ║║ ║損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job3:#@H,:home:,回前言#@u,:Job2:,#@d,:Job4:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║傳 令 的 忙 碌 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║傳 令 的 忙 碌 Lv2║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 環 境 清 潔 專 精 Lv1╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝效 果被叫去打掃 ╔═══════════╗║ ║發動時損失生命 1% ║ 文 件 處 理 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job4:#@H,:home:,回前言#@u,:Job3:,#@d,:Job5:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║傳 令 的 忙 碌 Lv2║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║環 境 清 潔 專 精 Lv1║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 環 境 清 潔 專 精 Lv2╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 文 件 處 理 ║║ ║主動去打掃 ╚═══════════╝效 果使用時有0.05%機率造成長官心情好 ╔═══════════╗║ ║獲得生命1~5% or 隨機金幣 ║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job5:#@H,:home:,回前言#@u,:Job4:,#@d,:Job6:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║環 境 清 潔 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║環 境 清 潔 專 精 Lv2║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 文 件 處 理 ╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║被叫去處理文件 ║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ ║有 3%的機率造成梅花的不爽 ╚═══════════╝效 果損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ╔═══════════╗║ ║ ║ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║║ ║有 1%的機率造成梅花心情好 ╚═══════════╝║ ║獲得生命1~5% or 隨機金幣 ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job6:#@H,:home:,回前言#@u,:Job5:,#@d,:Job7:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║環 境 清 潔 專 精 Lv2║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 文 件 處 理 ║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 駕 駛 趴 趴 走 Lv1╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║出車載老闆or長官 ║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║║ ║有10%的機率造成長官的不爽 ╚═══════════╝效 果損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 汽 車 保 養 Lv1║║ ║有 5%的機率造成長官心情好 ╚═══════════╝║ ║獲得生命3~5% or 隨機金幣 ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job7:#@H,:home:,回前言#@u,:Job6:,#@d,:Job8:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 文 件 處 理 ║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 駕 駛 趴 趴 走 Lv2╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 汽 車 保 養 Lv1║║ ║消耗 30MP ╚═══════════╝效 果載____出車採買 or 其他 ╔═══════════╗║ ║有40%的機率造成長官的不爽 ║ 汽 車 保 養 Lv2║║ ║損失生命5~90% or 發動黑暗系技能 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job8:#@H,:home:,回前言#@u,:Job7:,#@d,:Job9:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 汽 車 保 養 Lv1╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 汽 車 保 養 Lv2║║ ║每日早晨發動 損失生命3% ╚═══════════╝效 果有30%的機率造成缺失 ╔═══════════╗║ ║損失生命加成10% ║ 汽 車 保 養 Lv3║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job9:#@H,:home:,回前言#@u,:Job8:,#@d,:Job10:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 ║ 汽 車 保 養 Lv1║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 汽 車 保 養 Lv2║ ║每月發動一次 到莒光廠保養 ╚═══════════╝效 果發動時損失生命10% ╔═══════════╗║ ║有60%的機率造成缺失 ║ 汽 車 保 養 Lv3║║ ║損失生命加成20% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Job10:#@H,:home:,回前言#@u,:Job9:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║駕 駛 趴 趴 走 Lv2║前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 ║ 汽 車 保 養 Lv1║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 汽 車 保 養 Lv2║║ ║數月發動一次 大型裝檢 ╚═══════════╝效 果發動時損失生命15% ╔═══════════╗║ ║有80%的機率造成缺失 汽 車 保 養 Lv3║ ║損失生命加成30% or發動黑暗系技能 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dak0:#@H,:home:,回前言#@l,:Job0:,#@d,:Dak1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 某 督 的 觀 查 ║║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 禁 假 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 歸 建 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dak1:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak0:,#@d,:Dak2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ╔═══════════╗║ ║ 某 督 的 觀 察 ║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗前 置 ║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝主被動被動技能 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 禁 假 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ 很衰的時候會遇到__督 ║ ║效 果發動時隨機造成下列效果 ╔═══════════╗║ ║ 0 8 禁假 歸建 無視 ║ 歸 建 ║║ ║ 37% 2.7% 0.3% 60% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dak2:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak1:,#@d,:Dak3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 某 督 的 觀 察 ║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗前 置 0 8 ╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝主被動被動技能 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 禁 假 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ 發動機率未知 ║ ║效 果發動時損失生命30% ╔═══════════╗║ ║ 附加基本教練 ║ 歸 建 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dak3:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak2:,#@d,:Dak4:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 某 督 的 觀 察 ║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗前 置 ║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝主被動被動技能 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 禁 假 ║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ 發動機率未知 ║ ║效 果發動時損失生命60% ╔═══════════╗║ ║ 附加基本教練 & 出公差站哨 ║ 歸 建 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dak4:#@H,:home:,回前言#@u,:Dak3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 辦 公 室 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 無敵系 ║ 挖洞系 ║ 加班系 ║ 專職系 ║║ 黑暗系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 某 督 的 觀 察 ║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗前 置 ║ 0 8 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝主被動被動技能 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 禁 假 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ 發動機率未知 ║ ║效 果發動時損失生命90% ╔═══════════╗║ ║ 附加基本教練 & 出公差站哨 歸 建 ║ ║ 禁假數天 ╚═══════════╝║ ║ 回歸原屬單位管理 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Str0:#@H,:home:,回前言#@d,:Str1:,#@r,:Fir0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 體 能 專 精 Lv1║║ ║ ║ ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 體 能 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 體 能 專 精 Lv3║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Str1:#@H,:home:,回前言#@d,:Str2:,#@u,:Str0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 體 能 專 精 Lv1前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 體 能 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果跑速+5%、生命+10% ║ 體 能 專 精 Lv3║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Str2:#@H,:home:,回前言#@d,:Str3:,#@u,:Str1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 體 能 專 精 Lv1║前 置需要LV1體能專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 體 能 專 精 Lv2║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果跑速+10%、生命+20% ║ 體 能 專 精 Lv3║║ ║ 運動傷害發生率-10% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Str3:#@H,:home:,回前言#@u,:Str2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 體能系 ║║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 體 能 專 精 Lv1║前 置需要LV2體能專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 體 能 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果跑速+15%、生命+30% 體 能 專 精 Lv3║ ║ 運動傷害發生率-20%、中暑免疫 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Fir0:#@H,:home:,回前言#@l,:Str0:,#@d,:Fir1:,#@r,:Dis0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 槍 械 專 精 Lv1║║ ║ ║ ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 槍 械 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 槍 械 專 精 Lv3║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Fir1:#@H,:home:,回前言#@d,:Fir2:,#@u,:Fir0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 槍 械 專 精 Lv1前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 槍 械 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果射擊命中率+5% ║ 槍 械 專 精 Lv3║║ ║ 1.5%在命中後獲得一瓶飲料 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Fir2:#@H,:home:,回前言#@d,:Fir3:,#@u,:Fir1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 槍 械 專 精 Lv1║前 置需要LV1槍械專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 槍 械 專 精 Lv2║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果射擊命中率+40% ║ 槍 械 專 精 Lv3║║ ║ 0.5%在命中後獲得一瓶飲料 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Fir3:#@H,:home:,回前言#@u,:Fir2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║║ 槍械系 ║║ 專長系 ║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 槍 械 專 精 Lv1║前 置需要LV2槍械專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 槍 械 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果射擊命中率+80% 槍 械 專 精 Lv3║ ║ 瞄準時間減低50%、射擊預習免疫 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dis0:#@H,:home:,回前言#@l,:Fir0:,#@d,:Dis1:,#@r,:Spe0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 專 業 專 精 Lv1║║ ║ ║ ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 專 業 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 專 業 專 精 Lv3║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dis1:#@H,:home:,回前言#@d,:Dis2:,#@u,:Dis0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 專 業 專 精 Lv1前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 專 業 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ 智力+5% ╔═══════════╗效 果各項專業專長成績+15% ║ 專 業 專 精 Lv3║║ ║ 武器分解組裝速度+10% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dis2:#@H,:home:,回前言#@d,:Dis3:,#@u,:Dis1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 專 業 專 精 Lv1║前 置需要LV1專業專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 專 業 專 精 Lv2║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ 智力+10% ╔═══════════╗效 果各項專業專長成績+25% ║ 專 業 專 精 Lv3║║ ║ 留讀與夜讀率-50% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Dis3:#@H,:home:,回前言#@u,:Dis2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║║ 專長系 ║║ 特殊系 ║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 專 業 專 精 Lv1║前 置需要LV2專業專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 專 業 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ 智力+20% ╔═══════════╗效 果各項專業專長成績+50% 專 業 專 精 Lv3║ ║ 留讀與夜讀免疫 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Spe0:#@H,:home:,回前言#@l,:Dis0:,#@d,:Spe1:,#@r,:Pro0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 手 投 專 精 Lv1║║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 手 投 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 夜 射 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Spe1:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe2:,#@u,:Spe0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ 手 投 專 精 Lv1║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 手 投 專 精 Lv2║前 置需要LV2體能專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 夜 射 專 精 ║效 果手榴彈基本與野戰投擲各+10公尺 ╚═══════════╝║ ║ 投擲武器或物品命中率提高 ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Spe2:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe3:,#@u,:Spe1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 手 投 專 精 Lv2前 置需要LV1手投專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 夜 射 專 精 ║效 果手榴彈基本與野戰投擲各+20公尺 ╚═══════════╝║ ║ 投擲武器或物品命中率提高 ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Spe3:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe4:,#@u,:Spe2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 手 投 專 精 Lv2║前 置需要LV2體能專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ 刺 槍 專 精 ║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 夜 射 專 精 ║效 果近戰攻擊+10% ╚═══════════╝║ ║ 刺槍術所消耗體力-50% ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Spe4:#@H,:home:,回前言#@d,:Spe5:,#@u,:Spe3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 手 投 專 精 Lv2║前 置需要LV2槍械專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 夜 射 專 精 效 果夜間視野提高20% ╚═══════════╝║ ║ 夜間射擊命中率+75% ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 傳 唱 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Spe5:#@H,:home:,回前言#@u,:Spe4:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 手 投 專 精 Lv1║║ 技 能 說 明 ║ ╚═══════════╝║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 手 投 專 精 Lv2║前 置需要LV2專業專精 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ╔═══════════╗╠═══╬════════════════╣ ║ 刺 槍 專 精 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 夜 射 專 精 ║效 果軍歌音量分貝提高 ╚═══════════╝║ ║ 周圍我軍及友軍單位被點機率降低 ╔═══════════╗║ ║ ║ 傳 唱 專 精 ║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Pro0:#@H,:home:,回前言#@l,:Spe0:,#@d,:Pro1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║ ╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 三 項 專 精 Lv2║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║五 百 障 礙 專 精║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║
║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果伏地挺身、仰臥起坐各+20下 ║ 最 後 衝 鋒 ║║ ║ 3000公尺發動暴衝率+5% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Pro2:#@H,:home:,回前言#@d,:Pro3:,#@u,:Pro1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ 技 能 說 明 ║ ║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║ ╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ 三 項 專 精 Lv2前 置需要LV1三項專精 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 ║五 百 障 礙 專 精║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果伏地挺身、仰臥起坐各+40下 ║ 最 後 衝 鋒 ║║ ║ 3000公尺發動暴衝率+10% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Pro3:#@H,:home:,回前言#@d,:Pro4:,#@u,:Pro2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ 技 能 說 明 ║ ║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║ ╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 三 項 專 精 Lv2║前 置需要LV2體能專精 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 五 百 障 礙 專 精╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗效 果五百公尺障礙發動暴衝率+50% ║ 最 後 衝 鋒 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Pro4:#@H,:home:,回前言#@u,:Pro3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 精 實 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 體能系 ║ 槍械系 ║ 專長系 ║ 特殊系 ║║ 衝鋒系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ 技 能 說 明 ║ ║ 三 項 專 精 Lv1║║ ║ ╚═══════════╝╠═══╦════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ LV3體能專精 ║ 三 項 專 精 Lv2║前 置需要LV2三項專精 ╚═══════════╝║ ║ 五百障礙專精 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║五 百 障 礙 專 精║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║進入終點前100公尺無條件發動暴衝 ╔═══════════╗效 果暴衝狀態每秒損失10%生命和10%法力 最 後 衝 鋒 ║ ║生命或法力歸零後有50%機率 ╚═══════════╝║ ║發動生存天賦-全休而留營休養 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Kee0:#@H,:home:,回前言#@d,:Kee1:,#@r,:Old0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 死 撐 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 分 心 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 裝 傻 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Kee1:#@H,:home:,回前言#@d,:Kee2:,#@u,:Kee0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ 死 撐 ╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 ║ 分 心 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 裝 傻 ║效 果處在非移動狀態下 ╚═══════════╝║ ║ 可獲得護甲提高20%的效果 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Kee2:#@H,:home:,回前言#@d,:Kee3:,#@u,:Kee1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 死 撐 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置需死撐 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 分 心 ╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 裝 傻 ║效 果處在非移動狀態下 ╚═══════════╝║ ║ 可獲得護甲提高40%的效果 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Kee3:#@H,:home:,回前言#@u,:Kee2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠╩════╩╩══════╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 死 撐 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置需死撐 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║ 分 心 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ 被擊中時有機率 裝 傻 效 果以暫時減少10%智力為代價 ╚═══════════╝║ ║ 減少10%外來傷害 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Old0:#@H,:home:,回前言#@l,:Kee0:,#@d,:Old1:,#@r,:Lie0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 擺 爛 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 擺 老 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Old1:#@H,:home:,回前言#@d,:Old2:,#@u,:Old0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ 無 敵 ╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置需裝傻 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 ║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 擺 爛 ║║ ║ 被擊中時有機率 ╚═══════════╝效 果以暫時減少100%智力為代價 ╔═══════════╗║ ║ 免疫所有傷害一段時間 ║ 擺 老 ║║ ║ 只能發動一次 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Old2:#@H,:home:,回前言#@d,:Old3:,#@u,:Old1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置需裝傻 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 裝 死 ╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 擺 爛 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝效 果靜止超過5秒後 ╔═══════════╗║ ║ 完全免疫周圍的傷害持續30秒 ║ 擺 老 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Old3:#@H,:home:,回前言#@d,:Old4:,#@u,:Old2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置需裝死 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 擺 爛 ║ ║ 靜止超過10秒後 ╚═══════════╝效 果完全免疫周圍的傷害 ╔═══════════╗║ ║ 但同時會降低周圍友軍的護甲 ║ 擺 老 ║║ ║ 、攻速與跑速。 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Old4:#@H,:home:,回前言#@u,:Old3:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩╩════╩╬══════╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 無 敵 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置需擺爛 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║ 裝 死 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 擺 爛 ║║ ║ 啟動後以減少自身10%跑速為代價 ╚═══════════╝效 果降低周圍敵軍對自己的20%攻速 ╔═══════════╗║ ║ 並減低被攻擊的機率 擺 老 ║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Lie0:#@H,:home:,回前言#@l,:Old0:,#@d,:Lie1:,#@r,:Hid0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 硬 坳 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 挖 洞 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Lie1:#@H,:home:,回前言#@d,:Lie2:,#@u,:Lie0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ 硬 坳 前 置 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動被動技能 ║ ╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 挖 洞 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝效 果被擊中時有機率將受到的10%傷害 ║ ║ ║ 轉給鄰近的友軍或敵軍單位 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Lie2:#@H,:home:,回前言#@u,:Lie1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║ 其他系 ║ ╠══════╩══════╬╩════╩╩══════╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗╠═══╦════════════════╣ ║ 硬 坳 ║前 置需閃躲 ╚═══════════╝╠═══╬════════════════╣ ║ ║主被動主動技能 ║ ╠═══╬════════════════╣ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 挖 洞 ║ ║ 被擊中時有機率將受到的全部傷害 ╚═══════════╝效 果加倍轉給鄰近的友軍或敵軍單位 ║ ║ ║ 且自身不會受到傷害 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hid0:#@H,:home:,回前言#@l,:Lie0:,#@d,:Hid1:,#@r,:Oth0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 閃 躲 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 長 眼 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 漂 浮 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hid1:#@H,:home:,回前言#@d,:Hid2:,#@u,:Hid0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ 閃 躲 ╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║ 長 眼 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 漂 浮 ║效 果迴避率提高20% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hid2:#@H,:home:,回前言#@d,:Hid3:,#@u,:Hid1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 閃 躲 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置需閃躲 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 長 眼 ╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 漂 浮 ║效 果迴避率提高25%、跑速+5% ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Hid3:#@H,:home:,回前言#@u,:Hid2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═╔╦════╦╗═ ═ ═ ╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║ ╠══════╩══════╬══════╩╩════╩╩══════╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 閃 躲 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║ 長 眼 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ 在原地出現一個稍息的幻影 漂 浮 效 果幻影被識破或摧毀前 ╚═══════════╝║ ║ 本尊能夠隱形並提高10%的跑速 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Oth0:#@H,:home:,回前言#@l,:Hid0:,#@d,:Oth1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 全 休 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 轉 診 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 申 訴 ║║ ║ ║ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Oth1:#@H,:home:,回前言#@d,:Oth2:,#@u,:Oth0:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ 全 休 ╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 ║ 轉 診 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ 發動時以50%生命為代價 ║ 申 訴 ║效 果對所有傷害免疫持續一段時間 ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ (搭配漂浮可使時間延長) ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Oth2:#@H,:home:,回前言#@d,:Oth3:,#@u,:Oth1:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 全 休 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動被動技能 轉 診 ╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ ║ 申 訴 ║效 果發動時以20%生命為代價 ╚═══════════╝║ ║ 對所有傷害免疫持續一段時間 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ ^L:Oth3:#@H,:home:,回前言#@u,:Oth2:,# ╔══════════════════════════════════╗ ║ 生 存 天 賦 ║ ╔ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╦ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ╔╦════╦╗ ║ 死撐系 ║ 擺老系 ║ 硬坳系 ║ 閃躲系 ║║ 其他系 ║║ ╠══════╩══════╬══════╩══════╩╩════╩╣ ║ ║ ║ ║ ║ 技 能 說 明 ║ ╔═══════════╗║ ║ ║ 全 休 ║╠═══╦════════════════╣ ╚═══════════╝前 置 ║ ╠═══╬════════════════╣ ╔═══════════╗主被動主動技能 ║ 轉 診 ║╠═══╬════════════════╣ ╚═══════════╝║ ║ ║ ║ ║ ║ 被擊殺的同時 ╔═══════════╗║ ║ 自身所受到的1985倍傷害 申 訴 效 果回饋給攻擊者 ╚═══════════╝║ ║ 並讓自己的屍體發生爆炸 ║ ║ ║ 對周圍半徑500公尺內所有敵友軍 ║ ║ ║ 造成重大傷害和暈眩效果 ║ ║ ║ ║ ╚═════════════╩═══╩════════════════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.244.238
因文章內容過長,因此無法取得中間部份內容。您可以登入 https://term.ptt.cc/ 查看完整內容。

06/27 22:39, , 1F
讚喔~~~!!超酷的!
06/27 22:39, 1F

06/27 22:44, , 2F
太屌了
06/27 22:44, 2F

06/27 22:45, , 3F
我直接跳過早晚加班點了外出單洽公....
06/27 22:45, 3F

06/27 22:48, , 4F
好強 XD
06/27 22:48, 4F

06/27 23:01, , 5F
這太屌了!!!!
06/27 23:01, 5F

06/27 23:13, , 6F
會不會進精華區阿
06/27 23:13, 6F

06/28 00:48, , 7F
馬督還在嗎? 真懷念他
06/28 00:48, 7F

06/28 01:01, , 8F
http://0rz.tw/PNKg5 bbs專用打字機 讓貼文有合理的P幣
06/28 01:01, 8F

06/28 05:02, , 9F
除了誤餐費還有膳雜費耶科科
06/28 05:02, 9F
這個我們單位沒有 不過如果可以提一下數值的話或許可以弄個patch XD

06/28 07:46, , 10F
太神了XD"
06/28 07:46, 10F

06/28 09:09, , 11F
這好酷!!!
06/28 09:09, 11F

06/28 10:33, , 12F
水啦!!
06/28 10:33, 12F

06/28 10:43, , 13F
有BUG 觀查=>觀察
06/28 10:43, 13F
眼睛真利 建議您可以轉職為某督 XD (樓下開始要小心新任tckira督) 另外晚上or明天可能會把原po的兩個天賦也弄出來

06/28 12:48, , 14F
推有心啦!
06/28 12:48, 14F

06/28 12:58, , 15F
好強
06/28 12:58, 15F

06/28 13:08, , 16F
這是程式跑的還是自己做的 XD 自己做的真的蠻有耐心
06/28 13:08, 16F

06/28 14:50, , 17F
編排的人也太強大了吧@@
06/28 14:50, 17F

06/28 15:50, , 18F
觀察還是有一個沒改到
06/28 15:50, 18F
故意的 本來就是那個 沒有改XD

06/28 18:18, , 19F
好讚
06/28 18:18, 19F

06/28 20:12, , 20F
超強!!!!!!!!!
06/28 20:12, 20F
三項天賦Patch完成 有沒有人想開發別的天賦阿 XD

06/29 01:40, , 21F
這篇要先至底一陣子吧@@ 太經典!!
06/29 01:40, 21F

06/29 01:50, , 22F
前兩天1985事件太大囉 被擠掉了XD
06/29 01:50, 22F

06/29 15:14, , 23F
值得置底很久了@@
06/29 15:14, 23F
修掉一些不好看的地方 & 辦公室下方的說明 ※ 編輯: Alan0937 來自: 114.43.123.212 (06/29 18:03)

07/01 15:27, , 24F
XD
07/01 15:27, 24F
文章代碼(AID): #1C9s9Eee (Militarylife)