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[ MiHoYo ]
討論串[原神] 這就是SKK的命運嗎
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藉此串文問一下 有沒有人有體驗過. 火神2+1到6+1的變化 感受如何. 我目前手上有450抽左右. 我之前原本是有打算抽SKK 單以外觀建模來說. 是偏好SKK大於火神 但我是還蠻注重實際遊玩的實用性的. 所以在知道綁死水冰 且跑圖又沒有什麼特殊的情況下. 想抽的感覺就去掉一大半了. 所以我目前就
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是用著不舒服想講雷點卻講不到核心才會讓覺得是在尬黑. 細數私柯克幾個問題. 1.不管是純站場還是想拿爆發打速切都是長軸. 2.身板脆。想要切人補血補盾就會陷入空窗期. 3.綁配隊的制裁嚴重。搭配官方欽定輔助愛可菲若組非純水冰隊的情況下. 會虧50%獨立成區倍率和40%水冰抗性. 4.命座成長性差。這
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如果我是策劃. 就把天賦二改成. 只有冰隊友可以疊層,但最多兩層. 一層提升10%. 然後天賦三改成. 凍結反應變成月凍結,獲得1.5倍反應係數(同冰融化). 這樣就可以假裝第四個位置是自由位,水火角色都可以帶. 然後大家就開始吹,不需要手法,帶一個水就可以無條件打增幅,還有附帶凍結的安逸性. 然後
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更新!. 後來參考了版友建議. 絲火希奶. 大世界非常舒服. 絲平A也有25000的傷害. 給參考. =. 玩了SKK一個禮拜. 打個天賦本碰到 冰史 冰法 吃鱉. 切回火神國家隊. 然後. 然後. 就沒有切回來了. SKK變倉管了. 碰到冰盾 物理打不動 水破很慢. 反觀火神國家隊 位移強 第四人
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