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[ MiHoYo ]
討論串[原神] 老角色可以奢望加強嗎?
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其實要自己分清楚哪些人是來吵架的,哪些人是來討論的. 就像我是支持老腳色改強的,不論新老腳色我喜歡就抽. 遇到一上來就跟你抬槓惡意課金的直接笑一笑當遇到瘋子就好了. 他又不是來討論的. 就像之前鐵道一樣. 你覺得有問題 有人跑出來說"你不能有問題". 或是. 你覺得有問題 有人跑出來說"我不覺得有問
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老實說很難,但如果有去看巴哈風氣應該都會略知一二,那幾個米衛兵是真的多,之前4.8就被嗆我惡意課金,什麼開發商應該有創作自由你課金是遊玩自由不能批評…等. 有這些只盡孝不爆米大將軍在我只能說不要想了,我們能做的只有避免惡意課金,讓大將軍們沒有驕傲的地方改善環境。. 當然,我自己也支持老角色改強,我的
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各位還在的原神玩家好. 小弟我早已棄坑好幾個月. 但如果我婆. 公子老婆蘭宵宮aka滴嘟滴嘟代言人. 能夠改強蘭宵宮的話,那我考慮回來玩玩. 畢竟我蘭宵宮是6+3的至尊龍王鯊很大宵宮. 嗯嗯,真的宵宮要改一下啦. 我以前每次問卷都填改強宵宮,但.... -----. Sent from JPTT o
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之前有想過一個思路:. 追加等級上限到100,然後每個角色90級突破時都能獲得一個新天賦. 這樣就眾生平等,大家都有強化,只是幅度高低的差別. 早期做太爛的角色就寫強一點,讓他們可以追上時代. 順便用鉅額的突破及升等材料需求讓老玩家體力有地方花. 再狠一點就把這個新天賦也做成有數值差異要升等的,請繼
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先說結論. 原神根本不需要加強舊角色,陪他們聊這標題就是浪費時間而已. 首篇推文也是這一兩年話題無限重覆罷了 你搜舊文的推文複製貼上就好. 不如我們來聊真的有意義的 後續要加什麼遊戲模式. 解決強度過剩的問題. 沒錯 往後兩年 原神會面臨問題根本不是強度不足 甚至接下來5.0後半你都不用看強度抽.
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