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[ MiHoYo ]
討論串[絕區] 異常、防護的組隊思維
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建議直接去找攻略了解該角色能做什麼. 職位名稱僅供參考,還有限制你跨屬拿武器的強度(X. 對於一名角色其實可以粗略這樣劃分. 出傷方式:直傷/異常. 站場比重:前台/後台. 基本可以87%陳述一隻角色的內涵,為什麼?因為你玩的是米忽悠的遊戲. ㄋㄟㄋㄟ可能變大變小,但底層邏輯都大差不差. 職業就只是
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我自己現在常用的兩隊都是相同的組成:擊破、支援、強攻. 除了抽很集中之外主要是這是我對這遊戲上手的第一印象. 擊破進僵直、支援連攜降防上Buff、強攻連攜出來在僵直倍率中輸出. 因此組隊思維一直都是這樣. 冰隊:萊卡恩、蒼角、鯊魚. 乙太:青衣、妮可、朱鳶. 這讓我對其他兩個職能的功用產生疑惑. 防
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