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討論串[原神] 怎麼沒人討論新的戰鬥活動?
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推噓66(67推 1噓 39→)留言107則,0人參與, 8月前最新作者kenq5566 (肯Q)時間9月前 (2023/09/08 21:06), 編輯資訊
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前面幾個難度很簡單 跟平常活動一樣. 但最後那個決意甚麼鬼. 我怎麼覺得有12-3的程度. 又硬又痛 時間又短. 印象中以往的戰鬥活動 即使最高難度. 不也是割草嗎?. 原神怎麼了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.119.35 (臺灣). 文章網址:

推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 9月前最新作者iamstudent (stu)時間9月前 (2023/09/09 15:10), 9月前編輯資訊
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我是玩得蠻開心的,武器礦對我也算小補. 因為手上還有很多武器想要拉起來玩看看. 難度感覺比這期深淵稍微高一點而已. 先簡單評論一下這次活動放的怪物有什麼特點. 首先怪物都是分多波次出現,每波3~5隻,全滅才出下一波. 再來是怪物位置有時候會出現很遠的落單者. 所以這點對於倚賴班尼特的體系都不太友好.
(還有1206個字)
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