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[ MiHoYo ]
討論串[閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎
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我覺得新角外觀不夠亮眼其實問題比這個慌忙還要大惹. 但是既然都有人提到其他遊戲 那我講講我覺得這次慌忙引起強度焦慮的原因好了. 一般手遊什麼的逼課迭代更新 其實那也是玩家適應與否的問題. 原神和其他手遊的差別是 原神在舊的強勢角的保值度來說持續性已經太久了. 至少從甘雨梯次開始就有一定程度的保值.
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我自己覺得習慣比較好,如果不能接受角色對某些特定的怪有特殊加成. 那營運再設計上,就只能往數值膨脹的路線走了. 當然你可以說這是營運設計能力不足的問題. 蔚藍檔案和原神,目前看來都是往更多的機制王/怪,來吸引人抽取新角. 而不是單純上的數值膨脹,這點已經不錯了(雖然這兩款都不到三年). 相信我,玩過
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aqAZm7V ]. 作者: a58524andy (就先這樣吧) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎. 時間: Mon Aug 7 16:18:54 2023. 只代表我自己啦 我在專板內鬼串也是同樣立
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