[原神] 絲柯克簡易心得
5.7版本終於來了,老樣子先上這期深淵。
https://youtube.com/live/jmQV3_W-9Wk
因為深淵buff給得太強了,感覺有點在欺負這次的原魔。
絲柯克0+1、芙芙2+1、愛可菲0+0、滿命行秋,可以做參考。
絲柯克是一個典型的直傷大冰C。
天賦跟水龍王一樣,依據指定屬性給予最高貴的基礎倍率。
同樣在三層滿層時有個跳躍式的提升,加上天賦純冰水時給全員E+1,可以輔芙愛。
因此絲柯克默認組純冰水是最佳組合。
之前講愛可菲時有討論過這種限制組隊的基本邏輯,可見:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6145288
總結就是限制隊伍屬性後,可以使角色丟失反應(精通)乘區。
策畫設計的直傷專輔邏輯是騰出一個格子,讓你能多塞一個角色補倍率或buff。
其中冰水專輔 愛可菲 = 申鶴 + 萬葉。
而在這個大前提下,可以設計更高的基礎倍率給絲柯克,提升如下:
A 170/120=141.7% Q 160/115=139.1%
考慮到絲柯克的可反應占比,打融化很難超越140%的收益,因此絲柯克是直傷C。
直傷體系的特點主要是啟動簡單、出傷平滑穩定,適合多波次與複雜環境。
跟同類型角色神里綾華相比,不吃充能是絲柯克最大的優勢。
可以看到這次無論是轉波次或雷詠者都無法顯著干擾絲柯克。
接著說到技能,絲柯克的核心圍繞特殊能量-蛇之狡謀,開E能直接補充45點。
天賦在觸發融化以外的冰元素反應後,可以每2.5秒產生裂隙,最多存在三個。
每吸收一個裂隙可以再提供8點蛇之狡謀。
而依據蛇之狡謀的利用方式,又能分為長軸與短軸兩種輸出方式。
這邊值得注意的是絲柯克的EQ是綁一起使用的。
1. 長軸(短E->Q),A輸出:
施放短E後,可以直接再按Q吸收裂隙,並進入強化普功模式。
若吸收3枚裂隙可以提供20%的增傷,實戰中請確保蓄滿3枚裂隙才Q。
此時蛇之狡謀作為強化普攻的能量條使用,若用盡則退出。
輸出時可以用重擊將新生成的裂隙吸收補充能量。
2. 短軸(長E->Q),Q輸出:
施放長E後,絲柯克可以快速移動,期間能吸收裂隙。再按Q則會施放一段高倍率的大招。
短軸Q有50點蛇之狡謀的能量需求,因此0命必須至少吸收一枚裂隙。
此時蛇之狡謀作為Q增傷使用,最多採計到62點蛇之狡謀。
一般來說,兩個裂隙(45+8+8=61)即可直接施放短軸Q。
作為補刀、爆發、接力使用。
多數情況絲柯克默認以長軸模式輸出。
除非隊伍有另一個高倍率的C位可以利用空窗期打接力,轉型成有爆發傷害的體系。
組隊方面綁定愛可菲。因為純冰水的前提下,基本上沒有能用的冰減抗。
要引入風角、希諾寧對絲柯克損失太大了,不做推薦。
接著就能無痛上最強直傷輔助-芙芙,絲愛芙三人成隊。
第四人的部分比較尷尬,應該說愛可菲的補量要扛芙芙真的太過極限了。
我建議給絲柯克補個生存/抗打斷輔助(如行秋、塔利雅),但還是依據實戰做判斷吧。
絲柯克的天賦主E副Q,主要是長軸的倍率是E提供的,E給皇冠。
最後說到配裝,我僅推薦新冰套。
由於雙冰有給15%爆率,因此絲柯克爆率上限僅有85%。
導致獵人套在高詞條時會卡在爆率上限衝不了詞條數,原神策畫的傳統藝能了。
絲柯克只有三個有效詞條,雙爆攻。
若不幸沒有冰傷杯的話,可以改拿攻攻爆。有聖遺物的增傷並不會差到非常多。
若懶得打聖遺物,可以做"雙爆攻擊沙"和"攻爆爆傷頭",拿散件杯子(雙爆攻擊杯也行)。
這樣總和有個25副詞條應該就非常足夠了。
接著是武器的部分,四星武器中我個人最推黑劍。
提供的普攻增傷、回血都是非常安定且絲柯克用的到的特效。
爆率接近專武,未來歪了也可以無痛轉換。
總結來說,絲柯克作為能夠0能量啟動的主C。
有著足夠的倍率和對應的代價,想必一定有很好的發揮空間。
在我的理解中,如果環境只有一個絲柯克,那確實純冰水的代價是非常大的。
但未來如果出了好幾種限制體系,如同絲柯克、愛可菲一樣,還能挑的狀況就不是限制。
就是原神現在強調的: 多練角、多學不熟悉的體系。
策畫現在已經擺明要直接推進meta演變,因此有多樣體系的玩家將越來越吃香。
但由於絲柯克機制綁定愛可菲,我建議有愛可菲的玩家可考慮,算是不拿可惜的等級。
接著是不重要的吐槽時間。
當初第一次看到絲柯克的E狀態叫做"七相一閃",一直覺得很像某反派的招式。
直到今天第一次用了Q...
https://files.catbox.moe/37ocz6.png

靠杯,這不就是兇斬。配合星球故事我還以為是在玩FF??
最後如果下半有要抽火神的玩家可以參考我之前寫的文章:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6145951
裡面都是我深淵實戰統整的內容,我已經把整套納塔C都更新好了,可以自行取用。
如果戰鬥有甚麼想問或錯誤的也可以講,如果有趣的話我也能整理一下更新上去。
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※ 編輯: tim201227 (223.137.4.195 臺灣), 06/18/2025 15:37:06
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一般代稱重擊,我把內文改一下好了。
我是覺得命座都還好,二命感覺有點華而不實,對自附著火才有比較大的用處。
我一般不會推薦抽數值命座,有愛可以自己追上限。
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低命我剛看一下還是主E副Q,長軸倍率在E。
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數值我很難保證,但霧切的特效利用率很高,應該是比較好的五星武器。
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如果你爆率還有空間理論上是波波劍和綠劍。
這兩把主要是會撞到85%的爆率上限,所以專武才給更低一檔的雙爆。
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我覺得數值夠高了,再補個生存比較好。絲愛芙三個單拿出來都是很痛的。
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沒有就不太好用,但現在深淵都是超高抗接著破機制變負抗。
因此抗性在這個版本的重要性相對低一些,如果是納塔深淵這種都三關機制就沒差。
只是說等環境過了,有沒有減抗會是適應力的關鍵。
你有芙芙的話,能配個希格雯搭冰副c(如甘雨)或冰輔應該不會太難玩。
但之後愛可菲復刻記得一定要補就是。
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我是帶爆傷頭啦,帶鬼槍是剛剛好打平芙芙扣血。
不過這問題主要是多輪後能不能保住滿血觸發芙芙天賦,反正就再帶一個生存就好。
已經有3個C了,是沒有繼續追第4個C的必要,不然就跟我一樣帶行秋。
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我只能告訴你,納塔版本加今天我吃了兩次明光,今天武器還抽歪了,接著都沒提早出。
(納塔抽三次武器池,三次都是定軌。)
※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 06/18/2025 20:02:41
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