Re: [鐵道] 為什麼策畫要一直加血量

看板MiHoYo作者 (瑞奇西老猴獵奇)時間11月前 (2025/01/06 22:05), 11月前編輯推噓4(4010)
留言14則, 7人參與, 11月前最新討論串2/2 (看更多)
簡單來說就是變相平衡強勢隊伍跟弱勢隊伍 大家都知道對群角色在混沌回憶通常比較吃虧 但從上一期開始出五合一就很明顯是想要讓打群的角色玩 剛剛把手上三個號都打了 如果打0t的話難度明顯比以前高很多,但只是要打滿的話還好 對比了一下手上一個大小月卡號跟0課擺爛號 都是只抽XP角色 大小月卡的用上dot下亂破擊破 卡0+1 黑1+1 鳥0+0 藿0+0 4t 亂0+2 阮0+0 忘1+0 靈0+0 3t 0課號擺爛號 卡0+0 黑0+1 鳥0+0 狗6 5t 阮0+0 忘0+0 靈0+0 爺6 4t 兩個號的上下半都有機會凹少1t,但懶得凹了 以往上面那個號大概打個3+2t,下面則是通常都卡在10t邊緣 雖然因為敵人血量變多,都靠buff打就和下面那個號的差距拉不開了 而且下面那個號打得反而變快??? 至於這樣是好還是不好就看人了,告訴大家抽0就跑? 或是即便你喜歡的角色不怎麼樣也都能上場? 但不是均富而是均貧的做法,我想大家或多或少不爽也是很正常的 阿還有是聽說希露瓦這期挺猛的 然後錄了一把0課號,媽的打了我15分鐘= = https://youtu.be/kUdGGJggSZg?si=PWFSBTfeT3uwZ97Z
-- 我一直都很專情 喜歡的東西從沒變過 只是符合條件的人變多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.66.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1736172343.A.C02.html

01/06 22:07, 11月前 , 1F
話說這圖越來越真
01/06 22:07, 1F
※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 01/06/2025 22:09:12

01/06 22:09, 11月前 , 2F
殺豬這個機制很好蹭到(又低韌性) 這期應該就是不利重砲型
01/06 22:09, 2F

01/06 22:09, 11月前 , 3F
黃泉(重砲) 飛宵(對單) 都有點被康特到
01/06 22:09, 3F

01/06 22:10, 11月前 , 4F
就是給對群角色做球的關卡 連用希露瓦都能喝湯了
01/06 22:10, 4F

01/06 22:11, 11月前 , 5F
其實我在打的時候也有想到希露瓦XD
01/06 22:11, 5F

01/06 22:18, 11月前 , 6F
黃泉也能對群啊 就算是戰技 至少往左右邊靠一點也能掃到一
01/06 22:18, 6F

01/06 22:19, 11月前 , 7F
隻豬 大招有椒丘(剛好也能對群)或者能集花的隊友 也能很快
01/06 22:19, 7F

01/06 22:19, 11月前 , 8F
放出去
01/06 22:19, 8F

01/06 22:24, 11月前 , 9F
測完 希露瓦也是5T
01/06 22:24, 9F

01/06 22:25, 11月前 , 10F
黃泉我沒抽椒丘XD
01/06 22:25, 10F

01/06 22:25, 11月前 , 11F
這期還算有趣
01/06 22:25, 11F

01/06 22:46, 11月前 , 12F
下半的亂破直接不帶生存上主角了 我剛全0+0 3金1t
01/06 22:46, 12F

01/06 22:48, 11月前 , 13F
黃泉開個大就清豬了 有椒大又開很快 黃還蠻好打的
01/06 22:48, 13F

01/07 07:37, 11月前 , 14F
0t真的變難,但拿滿星還是很簡單,抱怨膨脹的都是0t大佬
01/07 07:37, 14F
文章代碼(AID): #1dU-Ctm2 (MiHoYo)
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