Re: [原神] 所以七聖召喚好玩嗎?
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 在公司還沒玩
: 看nga居然大多數是說不好玩?
: 好像主要是
: 複雜 動畫冗長 操作繁瑣不流暢
: 這次MHY鋪天蓋地宣傳
: 聽說還請了六星好評羅傑工商
: 感覺確實野心蠻大的
: 到底這遊戲好不好玩?
卡片遊戲只有遊戲王的經驗
目前玩起來感覺還算新奇
就有些動畫特效確實有點拖時間,希望以後可以改良
牌手等級升到2之後會拿到一張影幻卡面兌換券
可以幫你的本命搶先升級成動態卡圖
目前個人比較喜歡玩刻晴激化隊
就刻晴+皇女+柯萊,雖然大部分時間都是刻晴跟柯萊在互切而已
以後會變怎樣不知道,至少刻晴在當前環境真的很好用
用一次E技能後會生成一張雷鍥卡
這張卡相當於能讓刻晴從後台跳到前台然後緊接著進行一次E攻擊
在講求元素反應增傷但又用消耗行動機會限制你換人的七聖召喚中相當有優勢
而且刻晴的大招是中等傷害AOE,也很適配七聖的血量水準
因為你充能都是要從零開始的,意味著充滿前往往已經敲了敵人好幾下
這時像迪盧克這種高傷害單體大招點下去你會發現傷害已經嚴重溢出了
這邊貼一下官方的七聖召喚元素反應機制
http://i.imgur.com/7QE9Sfq.jpg
可以發現超載的增傷效果被抬到跟蒸發、融化等增幅反應同一個地位了
甚至還多一個擊退效果——可以強迫對方當前主戰退下去把其他後台推上來
然後這邊的反應沒有相剋關係,你水跟火、火跟冰誰打誰都是加同樣的傷害
並且都是接觸一次就完整消耗掉,沒有被剋所以能連打兩次反應的情況
另一方面激化反應在這邊是附在打出原激化的角色身上
比如先用柯萊掛草,再用刻晴雷元素攻擊
此時刻晴身上就有一個激化領域的標誌
不管對手頭上有沒有掛什麼,可用次數內她打過去都有加傷效果
另外也有人推薦甘雨,因為她有額外一招霜華矢可以隨時打出AOE
但缺點就是消耗太大要5點元素,現在還在摸索運用方法
一些好用的支援、事件卡
戰神心海的運籌帷幄1費抽2
諾艾爾的交給我吧,能在換人後保留行動優先權而且還是0費
派蒙最好的夥伴,把任意兩顆骰子換成萬能元素
莫娜的星天之兆,幫前台角色補充能
立本永遠的爹,幫你一次性大補資源
這些是個人覺得還不錯的卡
目前心得大概是這樣,歡迎分享意見
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手
http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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