[原神] 閒聊3.0聖遺物環境

看板MiHoYo作者 (驅逐都市夜鷹)時間3年前 (2022/08/27 10:17), 3年前編輯推噓43(43089)
留言132則, 21人參與, 3年前最新討論串1/1
我的觀察:3.0 大精通時代 如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了 不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著... https://i.imgur.com/vDc98gG.png
精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性 元素反應可以歸類成三種類型: 劇變反應是只看角色等級跟元素精通; 增幅反應則是會看屬性、增傷、雙爆、跟元素精通; 激化反應則是會看角色等級、增傷、雙爆、跟元素精通。 目前我查到的資訊來看 燃燒綻放屬於第一種 激化屬於第三種 現在的雷系打激化很像以前的火系打增幅 主要還是堆傷雙爆但開始要一點元素精通 所以雷系應該是起飛了吧XD 而有給精通的聖遺物要多留意 精通屬性以現版本來看已經不是小攻防生等級了 重要性跟%攻防生相當 套裝效果有給精通的也要多注意 比如樂團 飾金 教官 樂團飾金2件套給80精通 未來可以作為2+2使用 所以新聖遺物本CP值其實不低 教官則是目前少數可以輔助其他角色的聖遺物 雖然他是四星聖遺物 但是他可以給所有角色+120精通 120精通是什麼概念 是6個詞條呀! 而且是全隊! 所以建議大家打BOSS或精英怪打到教官套要開始篩選了 不要一股腦地直接當肥料 最好是有個教官精通杯精通頭 然後副詞主要看高充能 沙子就看角色大招強不強而選擇五星充能or精通 未來我認為應該會有個水草雷角色是個精通輔助 天賦會像砂糖一樣給隊友20%精通 搭配高精4教官套其實滿有潛力的 以我目前砂糖為例 大概可以為全隊提供300左右精通 https://i.imgur.com/ttuYRSL.png
不過我個人覺得4教官效果未來可能會NERF就是... 最後結論:3.0 大精通時代 多留意精通聖遺物 補充: 原本只想閒聊不談公式數據的 但大家好像挺細究公式的 這邊整理一下我查到的資訊 可能有錯再請大佬修正 劇變反應: f(角色等級)g(元素精通)x反應基礎倍率x抗性 增幅反應: 攻擊x技能倍率x增幅係數f(元素精通)x增傷x雙爆x抗性x防禦 激化反應: [攻擊x技能倍率+f(角色等級)g(元素精通)x激化係數]x增傷x雙爆x抗性x防禦 -- 翼は夢、そして空へ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.174.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1661566644.A.2C0.html

08/27 10:20, 3年前 , 1F
飾金套目前被很多人嫌廢 不過個人覺得滿有未來性的
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08/27 10:20, 3年前 , 2F
如果說絕緣適用所有靠大招輸出的角色 那飾金可以適用於所
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綻放的穩定性...
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有主打元素反應的角色
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08/27 10:24, 3年前 , 5F
草套也很萬用,就算不是草系也能帶,尤其是能打綻放的
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綻放目前全部是草傷,輔助帶著草套讓草主C穿飾金
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08/27 10:30, 3年前 , 7F
現成的教官套就很好用了
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08/27 10:33, 3年前 , 8F
我手上還有很多樂園教官散件 要漲了嗎
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08/27 10:35, 3年前 , 9F
先觀望
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08/27 10:39, 3年前 , 10F
但我也有看過超/烈綻放是看打這傷害角色的面板
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而非高精通觸發楊桃,其他角打超/烈綻放就能打出傷害
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08/27 10:39, 3年前 , 12F
的論點...(也就是同板上激化的文章)
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08/27 10:39, 3年前 , 13F
有沒有大神實測到底是哪種作用方式啊?我好亂啊@@
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點開元素精通 綻放跟以前劇變反應擺在一起 所以應該屬於劇變反應的類別 https://i.imgur.com/HWqfy7T.png

08/27 10:40, 3年前 , 14F
烈/超是看火雷的精通啊
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08/27 10:41, 3年前 , 15F
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08/27 10:42, 3年前 , 16F
像這個影片,是萬葉大招擴火,持續性產生烈綻放,1000
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08/27 10:42, 3年前 , 17F
精通炸死對面全家
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08/27 10:50, 3年前 , 18F
看火雷精通就同板上激化的文章了
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08/27 10:50, 3年前 , 19F
激化/綻放不看觸發角色的精通,而是看打出超/烈/蔓的
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08/27 10:50, 3年前 , 20F
角色
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但是打超/烈綻放的火雷是看精通,不看其他屬性面板,
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08/27 10:50, 3年前 , 22F
這樣?
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對的只看精通跟等級不看傷雙爆 看誰的精通我就沒特別研究了 等提瓦特大學的文章XD

08/27 10:56, 3年前 , 23F
想問精通歪到+100的生命沙有誰能用QQ
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97忍 感電隊心海

08/27 10:56, 3年前 , 24F
跟雲堇公式一樣的話就是吃雙爆乘區 跟 增傷乘區
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08/27 10:57, 3年前 , 25F
不吃攻擊乘區 那也就是適合衝高雙爆增傷乘區的高攻速
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08/27 10:57, 3年前 , 26F
角色
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08/27 10:58, 3年前 , 27F
生命精通沙留著吧 那個妮露感覺就是要你撐生命精通
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08/27 10:59, 3年前 , 28F
就是妳了 阿晴(X)
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08/27 10:59, 3年前 , 29F
這說法有點倒因為果,是要打綻放所以精通重要,而不是
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精通對所有系統都帶來增益
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08/27 10:59, 3年前 , 31F
沒記錯的話,超/蔓激化全吃,綻放只看精通等級
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08/27 11:02, 3年前 , 32F
沒有全吃 他不吃攻擊乘區
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08/27 11:03, 3年前 , 33F
我教官都當肥料了….
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08/27 11:06, 3年前 , 34F
這前提是要玩新反應,而且新反應要夠強,不過目前內鬼
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看3.1的那兩隻。。。未來可期都不好說
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08/27 11:07, 3年前 , 36F
不過留一套肯定是正確的沒錯
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還有 58 則推文
還有 3 段內文
08/27 12:41, 3年前 , 95F
現在大家覺得飾金麻煩還要觸發才有 但以激化來看
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08/27 12:41, 3年前 , 96F
只要隊伍能同時無腦上雷跟草 那這條件就基本變沒有
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※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 08/27/2022 12:43:46

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另一個大家會比較的點是雷草出傷慢 要先上雷草觸發
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08/27 12:44, 3年前 , 98F
原激化才能開始運作 但我覺得環境會跟著改變
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08/27 12:45, 3年前 , 99F
以往那種增幅大傷害的隊伍大多都是相對站樁打傷害
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08/27 12:59, 3年前 , 100F
有人知道飾金要留什麼詞條嗎?刷爆草本沒格子了
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08/27 13:42, 3年前 , 101F
劇變看起來就是個失敗設計吧
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08/27 13:42, 3年前 , 102F
環境又沒有出現大量超高防禦的怪物逼你用劇變 那大家當然
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08/27 13:43, 3年前 , 103F
會繼續追高貴的增幅反應啊 而激化看起來就是下修過的增幅
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08/27 13:44, 3年前 , 104F
就算有防禦值極高的怪大家也是拿二命阿影六命狐狸出來
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08/27 13:45, 3年前 , 105F
劇變依然是個不受待見的玩具
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08/27 13:46, 3年前 , 106F
所以雷系還是矮一截嗎 orz
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08/27 13:51, 3年前 , 107F
他們就不敢讓雷系玩增幅 沒辦法
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08/27 13:51, 3年前 , 108F
火系就是增幅之王 蒸發融化都是他在爽
08/27 13:51, 108F
我覺得相反地來說 因為增幅太強所以火系技能倍率普遍不高 所以火系也被迫綁在打增幅  劇變失敗嗎? 我覺得以前的感電擴散對群還滿強 這次綻放也可以看到3萬以上的數字 劇變最大優點應該是不太吃資源(不用升天賦)也可以有高下限的傷害 ※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 08/27/2022 14:13:41

08/27 14:34, 3年前 , 109F
應該是想設計成增幅打瞬傷,劇變打群體高頻均傷
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08/27 14:34, 3年前 , 110F
但超載亂炸,變遠程才好發威(亂炸反而不好對群);感
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08/27 14:34, 3年前 , 111F
電低傷只能打小怪、boss出傷慢;超導降物抗設定有趣,
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08/27 14:34, 3年前 , 112F
但平衡沒做好
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08/27 14:34, 3年前 , 113F
降物抗給太多,變成要出遺跡系列壓制,結果物理角色變
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08/27 14:34, 3年前 , 114F
玩具
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08/27 14:49, 3年前 , 115F
劇變反應還有改進空間啦!
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08/27 14:49, 3年前 , 116F
譬如增加一些設定:
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08/27 14:49, 3年前 , 117F
超載爆炸增加流血傷害or脆弱debuff
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08/27 14:49, 3年前 , 118F
感電增加充電設定打出百萬伏特(對單問題也解決)
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08/27 14:49, 3年前 , 119F
超導暫時還沒有想法....@@a
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08/27 15:20, 3年前 , 120F
激化限制真多 要先做原激化才能開始出傷導致反應頻率大砍
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08/27 15:21, 3年前 , 121F
然後精通被搞成加法不是獨立乘區讓堆精通不如傳統雙爆
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08/27 15:22, 3年前 , 122F
然後草又不能擴 只能擴雷又是一個限制
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08/27 15:22, 3年前 , 123F
真不懂為什麼風不給擴草
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08/27 15:39, 3年前 , 124F
當然是 方便賣角
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08/27 15:39, 3年前 , 125F
繞角色繞到可怕
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08/27 15:43, 3年前 , 126F
不是掛上雷草後就一通亂扁嗎
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08/27 15:45, 3年前 , 127F
激元素不參與反應我覺得還滿易懂的,剩下的問題就是
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08/27 15:45, 3年前 , 128F
時限內能打多少次附著上去,我已經有點想滾回去如雷
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08/27 15:45, 3年前 , 129F
本了
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08/27 19:04, 3年前 , 130F
激元素視同草元素會被水火反應啊 所以才說激化隊不能太會
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08/27 19:04, 3年前 , 131F
掛水
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08/27 19:07, 3年前 , 132F
如果你草雷可以壓過水就沒問題 火就絕對不要帶了
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文章代碼(AID): #1Z2NwqB0 (MiHoYo)