[閒聊] NaCl簡單玩玩~
10W度...這溫度沒啥說服力,看看就好
教主跟知識有用類似的配裝打過,
稍微控點血包的話其實14.7~15.7W全地圖裝還是能打過的。
不過教主和知識的號,都有2S月光能夠開啟共享技能-開大回復動能,
這點實際體驗上會有些差距。
我不太確定沒有這技能的氯化鈉能不能達到他們那種效果。
我原本這期也想來錄個15W左右的影片,
結果這期陸版無印深淵10W......真tm無語。
https://youtu.be/J_QLjIXZPQo
打鴨子那邊,我感覺用起源套增加傷害可能更好一些,
畢竟1分多打完,根本不需要耳紅...
提醒一下:
●沒神恩的人...........................不推薦抽
●不爽逛街的人.........................不推薦抽
●只想秀操作且對數值不敏感的人.........不推薦抽
●想抽氯化鈉拯救深淵體驗的人...........不推薦抽
●不是重課但想拚戰場的人...............不推薦抽
基本就是一個打深淵的角色,目前沒展現出啥"非常不可代替"的一面
我月光大概還要3周才能肝上2S,
也不知道在這之前能不能輪到一次14.7W~15.7W的深淵Orz
畢竟十萬度真的沒啥說服力,太低溫了,我打起來血包都懶得控...
這角色有幾個比較常見的刻板印象
1.存在斬殺線問題,一旦傷害不夠的話三個大放完只能等死?
其實正確分配SP和正常流程的話,實戰可以放到放5~6個大都不是問題
如果你只能放出3個大...
那代表你不太適合這種玩法,因為這角色玩起來比較像是數值策略遊戲,
你要時刻知道SP要控制在什麼水平、血包要控制在什麼程度才可以吃。
這跟月輪那種單純拚操作的角色不同,
氯化鈉操作性較低,更多要注意的是實戰時對數值控制的判斷。
*目前畢業裝-幽色+昇華套,即便是打15W的紅蓮也依舊能夠放兩個大解決,
深淵想要達到讓氯化鈉放5個大都打不完,那溫度要非常恐怖才辦得到,
目前即便是24W無限也有人用單S氯化鈉打通了。
(不過單S打無限的話,泰坦層會有點吃屎
氯化鈉確實存在斬殺線問題,但是15W紅蓮用地圖裝都能打過,
24W無限單S氯化鈉隊伍非頂配也能通關,可以說目前的環境遠遠沒摸到氯化鈉的斬殺線,
真要達到氯化鈉大招流都打不過的情況,其他角色估計也差不多GG了。
2.不就是個物理冰卡嗎?
跟冰卡還是有本質區別的...
冰卡會隨著怪物漸漸變少而傷害爆降,這點相信有用過冰卡的人都懂。
但是氯化鈉不會有這種問題,
氯化鈉即便是怪物變少,傷害也僅僅是小幅下降而已,
因為氯化鈉的傷害機制跟冰卡依賴怪物數量造成大量重複濺射的機制不同。
氯化鈉的傷害主要靠大招的AOE來打輸出,其傷害與怪物數量較沒關係
*有個被動時空加傷會有一點點差別,不過差距不大
https://i.imgur.com/6M57ob9.png
因為昇華套+幽色+神恩甚至古古雪地等輔助之後,高額增傷稀釋下20%物傷就比較囧了
ps.我影片中的地圖裝就會差比較多,畢竟疊的增傷不同,比較偏全傷一些。
還有相對於月輪/冰卡來說
物理角色可以吃到脆弱的增益、神恩/雪地的輔助技能,這也是優勢所在。
而冰卡/月輪等元素C可以不依賴神恩,
拿戰車也能勉強達到差不多的效果,就陣容成本來說比較低。
另一方面元素C的裝備成本相對高了點,
不太可能像物理體系可以地圖裝打紅蓮。
ps.血色估計可以,愛精愛強度應該夠...
詞綴上的選擇:
不使用希爾上的情況下,強烈建議通通刷攻擊力詞綴
因為這角色存在斬殺線問題,雖然以目前的環境來說都能打過,
但是開3個大結束戰鬥和開2個大結束戰鬥的遊戲體驗是完全不同的。
如果是用希爾上的人,
SP詞綴我是建議刷到250SP就好了,剩下的通通刷攻擊詞綴。
S氯化鈉極限面板是可以達到1150左右
2S氯化鈉極限面板則可以達到1225左右
3S氯化鈉極限面板則可以達到1300左右
以目前的技能組來看,
1S/2S/3S沒有什麼明顯起到質變的技能,面板提昇就是最大的收益了,
技能方面3S和2S的差距真的太小
(硬ㄠ的話打戰場3S的全局時空會有差,但非神仙基本不會用到,
你目標即便是前100甚至前30都沒影響,除非是想常駐前10才會有差。
2S勉強能說跟單S有稍微拉開一點點差距,但差距微妙。
↑NaCl並沒有像月輪那樣2S和單S有明顯的差距,
這也是陸版部分大佬們對2S/3S的強度有些不滿的原因,因為差距不大...
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目前還是等2.6加強吧,我個人是希望增強一下平A的功能性,
因為平A如果只是單純提升傷害的話,那深淵還是用大招流繼續打,
我是不相信平A能加強到媲美大招的程度。
我更希望能讓平A能提供綜合性功能,
例如:減傷、回復SP、增加對護盾的傷害、更快的積攢動能、提升攻速...等等
有些遊戲新手可能對這角色有點怨念,為啥一定要綁神恩,
難道不能將物理角色加強到不用神恩也能媲美元素C的強度嗎?
如果真這樣搞,這遊戲可以掰掰了
因為有些人可能不知道神恩能將物理輸出增幅到什麼地步...
以紅蓮來說~
神恩能讓物理輸出直接翻100%甚至翻到150%左右,
對物理輸出來說,如果傷害100的時候通關時間是3分鐘的話,
那傷害變成200時通關時間會變成1分30秒嗎?
實際上會更恐怖,
因為傷害翻倍=破盾效率快=破盾覆蓋率高,
所以通關時間可能會直接壓到1分內...
這遊戲的"上限"就是能組3個角色、拿3把武器、穿3套聖痕,
遊戲製作組要衡量的是"組3個角色、拿3把武器、穿3套聖痕"時的引起數值問題,
不可能單獨只考慮單角色而不去在意體系。
ps.崩三的武器/聖痕設計都越來越小心了,
很難再出現猶大/血舞/月輪這種玩意...
月輪的起飛主要在於策劃當初怎麼改月輪都吹不起來,
最後放棄治療只好改深淵月輪才起飛的,這點跟當初勿忘版本時,
恰逢深淵大改版-溫度深淵實裝時一樣,這屬於環境造就出來的超模。
可以預見的,除非環境大改,不然這種角色超模的情況以後就不容易出現了。
另外說一下,角色強度是要看體系的~
能單刷深淵只能說明是隊伍的下限高,但上限就不一定了
上限是看"組隊之後"的表現,2.5的深淵之中~
月輪組隊之後的表現,並沒有明顯能"輾壓"其他隊伍一大截,
單體強度跟組隊強度是兩碼子事情,快肯定是相對較快的那一批,
但表現上並沒有當初1.0鬼凱、1.2玫瑰、1.5勿忘的那種統治力。
這遊戲始終是個組隊遊戲,
討論"陣容下限"的"天花板"是有意義沒錯,但不能這樣就用同標準衡量所有角色。
只討論單刷論強度的話,本身就很詭異
像有些角色本身的強度不是很高,但是組隊之後就會起核反應
像黑鴨/神恩/次元拿來單刷深淵,
可能前10層都跳不了層,甚至連豬都可能打不過,但你能說這角色弱嗎?
強弱問題,我目前的還是覺得要看"當前版本所有組隊"的強度來決定,
單刷目前還不是這遊戲的"主流"玩法,除非以後出個單刷的玩法那就另當別論。
氯化鈉現在是缺陷太過明顯,不是說不強...只是"強得很畸形"
強得最離譜的是深淵20層、33層動物園,嗑偉哥之後真的無腦打,
大招、大招、大招,
豬鴨就死光光了,真的不用啥操作←_←
Ps.目前當之無愧的豬鴨-速通保持者! 我個人是覺得做壞了Orz
但平A那稀爛的傷害和手感,真的玩起來有點噁心
至於深淵普通層大招流有些人還是不服的Orz
我個人是覺得現在大招流的強度也有T0水平了,
打泰坦層神雪律跟神熾輪是一個速度。
我是希望後續加強多添加點功能性,不要搞得像勿忘那樣
"除了輸出之外,就沒啥功能了"的純輸出
我總覺得這樣很高危,
因為"只能輸出"就意味著以後輸出被超越之後就一無是處...
像月輪我怎樣想都還是會有用,
即便以後輸出被其他人超越了,光光隊長技充電寶,記憶戰場總能混混
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教主/知識都表演過地圖裝打過14~15.7W的紅蓮1~24了
不僅僅是氯化鈉地圖裝而已,神恩/雪地也是全地圖裝,
我個人是覺得下限還是蠻高的。
散件的話:
上位:昇華上、希爾上、愛醬上、艷后上
中位:沙皇中、特斯拉中
下位:阿提拉、貓樂下
*套裝的話,推薦昇華一套or沙皇一套
也有用紅、普、米、貓這類普攻聖痕的響指流,
但我不建議玩響指流,高層打得慢上限也較低,成本又較高。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 08/16/2018 01:21:45
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等你用勿忘好不容易殺死豬鴨之後,
再去看看別人氯化鈉怎麼宰豬鴨...
你絕對會懷疑人生
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