[問題] 產品機構圖怎麼畫最方便

看板Mechanical作者 (lkj)時間7年前 (2017/03/09 10:45), 編輯推噓12(12012)
留言24則, 14人參與, 最新討論串1/1
大家好, 小弟有一個問題,想問各位神人 1. 產品設計時,機構圖3D大家真正在設計時都怎麼畫呢? 一 , 用筆畫在紙上大概尺寸,然後一個一個零件畫。 二, 直接在一個檔案中,利用平面平移,直接畫出類似爆炸圖,在慢慢另存各零件檔案 。 還望各位指點,賜教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.136.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mechanical/M.1489027521.A.9CC.html

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直接利用一個零件檔畫完機構,再利用將零件一一導出存
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不同零件 同一母坐標系 最後組起來才簡單
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同一樓 概念可能會用手先大概畫一下
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很多軟體不支援一零件多本體,就沒辦法用一樓的方法。
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一個PART一個PART畫啊 最後再用組裝功能裝起來
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不過你還是都在XY平面作畫不要亂轉非90度的角度不然難裝
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有點說錯 應該是畫一兩個就要組起來看有無干涉 對手件
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那些都要邊組裝邊修正的 不然最後累積問題會很大條
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TOP-DOWN DESIGN
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從上而上,從下而上都行,各有優缺點
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三樓正解。加上top down design
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收到意見,感謝
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直接在asm裡面畫零件大概尺寸,細節再分開細畫
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個人建議 你先想好必要結構 怎麼擺放 怎麼傳動
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再開始畫細項特徵 連結方式 不然後面修改很麻煩
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一件一件畫,一件一件組,邊畫邊組,最重要的,邊備份
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尤其某些軟體bug不少
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在紙上畫出大概雛形後,確認需要的功能都有了,才畫3D檢
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查干涉,並一邊思考是否有更好的設計,畫3D時先從固定的
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底座畫起,並作為基準,再把零件一一畫上去,並一邊檢查
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是否有辦法安裝,順便記上公差與加工標註
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同14樓,先都組立規劃好,再細化。都畫好再來兜事倍公半。
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除非沒什麼需要配合的
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