[請益] 關於類比搖桿方位作動
各位機械前輩好
小弟非本科生,只是目前研究與類比搖桿 ( Joystick ) 相關應用
類比搖桿多用於電玩,較常見的像xbox 360 手把及PS3 手把上的蘑菇頭
不知是否有機械大在這塊領域有接觸??
目前網路所查到的文獻大多在講類比與數位(傳統十字按鈕四個方位)的比較
一般傳統數位方向鍵只有四個方位
目前有找到相關是定位為八個方位 ( 東、西、南、北、東南、西南、東北、西北 )
類比搖桿因為是連續訊號,因此可做360度方位微調
不知在定位上是否有最佳方位 ?
例如說:一個圓360度,這個圓最好能劃分為幾個方位,
對於使用類比搖桿來講是最容易定位的??
抱歉問的這麼直接,但因找了好幾天文獻都沒有相關
因此想說試試在版上發問,感謝 !
若觀念上有誤請見諒~還請各位機械大多多指點 !
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.6.33
推
05/17 12:37, , 1F
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