[請益] ANSYS結構問題...

看板Mechanical作者 (xe7961)時間12年前 (2012/05/12 10:03), 編輯推噓6(6039)
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如題... 小弟目前在用ANSYS去跑一些筆記型電腦HINGE的模擬 但發現不是網格品質太差就是一些不知道原因的error跑出來... 問題實在太多了...問教授的結果是叫我們去問學長 而學長最近也在趕畢業論文而無暇顧及我 ~"~ CAD:http://i1079.photobucket.com/albums/w520/xe7961/000.png
分解(類似上面的CAD):http://i1079.photobucket.com/albums/w520/xe7961/1.jpg
目前得到的結論和問題是: 1.模型要簡化(視分析目的) 2.螺牙部分用等效彈簧去代替 3.接觸條件 4.網格太差,無法收斂 ..........等等 最後我要問的是......請問有高手可以跟我用"遠端遙控+麥克風"來教學嗎... 酬勞再談,站內信謝謝 因為我真的是狗急跳牆了0.0 如果此篇文章不適合在這裡PO文的話 請大家告知 我會自刪的 謝謝 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.243.76

05/12 14:52, , 1F
我只能說 你想分析的目標是什麼 會跟你模型簡化有關
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那些DISK SPRING如果不是重點 那舊刪去 每個接觸會算到翻
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板金件的應力值如果是重點 導角要畫確實
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如果是靜態結構 我對ANSYS的網格自動化的演算法還算有信心
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大不了REMESH幾次 作網格獨立收歛檢察 但還是回到重點
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你在這模型裡想分析什麼
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我覺得你要把錯誤PO上來看看
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hinge需要算的 只有凸輪 其他刪掉
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扭力值以簡單的力X力臂即可算出
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簡單的說 如果是我 只有凸輪會是我想算的部分
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說實話,我想算整體的應力及變形...(但我知道這跑不出來...)
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所以我想先把重點放在兩個凸輪和承架之間,如圖...
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ng
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先把彈片力量定義清楚 固定端凸輪設彈片力量反力
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然後轉動活動端凸輪
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承架幾何能簡單化就簡單化
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我已經將不重要的抑制掉了,剩下次重要的用rigid,避免網格
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問題,但是網格品質還是很低...幾乎跑甚麼都不會收斂
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材質定義 基本上我認為ANSYS材質定義怪怪的
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是否開啟大變形
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上面連結是我的網格... 沒有開啟大變形
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analysis setting 那邊 步數要設定多一點
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我還是覺得你幾何太複雜 很多都可以不需要
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我發現設pressure和fix support不能用在rigid的物件上也...
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tmdl大...我把檔案傳給你看看吧@@
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05/12 17:05, , 31F
可以參考一下 ^_^
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圖中有圓有方 沒做SWEEP MESH 網格一定糟糕到跑不動
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但做到SWEEP MESH 記憶體可能又跑不動......
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建網格跟邊界條件 要經驗跟技術 難度在這
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我聽過一個人畫了一台成型機 還有所有模具去跑模擬
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目的是啥??這就很有爭議了
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物件一多,邊界真的有夠多要考慮...網格也是一直切一直試...
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現在每試一次solution都要等兩個小時以上,常常半夜起來看QQ
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05/14 21:03, , 39F
網格部分你可以用HyperMesh做再匯進ANSYS
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05/14 21:07, , 40F
你也可以考慮SolidWorks2012的Simulation分析.很好上手
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05/15 22:22, , 41F
這模型看起來應該不會很難收斂 建議先去上基本接觸課程
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05/15 22:24, , 42F
接觸面的相對網格大小可能要注意一下 電腦要高階一點
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05/16 15:54, , 43F
我用實驗室的高級電腦跑,我讓它轉10 degree,結果收斂了兩天
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05/16 15:55, , 44F
重點是我已經簡化很多了也QQ,難道要我都用rigid去假設~"~
05/16 15:55, 44F

05/17 23:10, , 45F
建議先建最簡單的接觸模型跑,再慢慢加東西下去
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文章代碼(AID): #1FhSJQqe (Mechanical)