[機統] 無限物品中 隨機取物機率之悖論
會想到這個問題,是從"偶數與整數一樣多"這個不合直覺的結果聯想而來。
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Case A:
012345678910 ...
●○●○●○●○●○● ...
從零開始,偶數放白球球,奇數放黑球。
隨機從中抽一顆球,抽到白球的機率是1/2。
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Case B:
012345678910 ...
●○○●○○●○○●○ ...
從零開始,三的倍數放白球,其餘放黑球。
隨機從中抽一顆球,抽到白球的機率是1/3。
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Case C:
令函數 g, f:
g(x) = (x-1)/2.
f(x) = 3*x/2 , if x is even;
f(x) = floor[g(x)/2]*3 + [g(x) mod 2] + 1 , if x is odd.
g可將奇數轉成整數。
f將偶數轉成3的倍數,將奇數轉成非3的倍數。
將 case A 中,上方的數字代入f(x)
x 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...
f(x) 0 1 3 2 6 4 9 5 12 7 15 ...
● ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● ○ ● ...
此時隨機抽到白球的機率還是1/2。
將更新後的數字f(x)與對應到的球綁在一起,依新數字的大小作排序。
012345678910 ...
●○○●○○●○○●○ ...
排列方式變得與 case B 相同,抽到白球的機率變成是1/3。
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在 Case C 中,黑球與白球的數量皆無改變過,只有改變球上面的編號而已。
改變後的編號都沒有重複,也包含零與所有的正整數。
為何機率會不同? 我哪裡錯了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.154.147
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