[機統] 遊戲機率計算之疑問
事情是這樣的
最近很紅的一款手機遊戲叫做"神魔之塔"
有些人懷疑官方偷改了珠子的隨機掉落機率
但無法提出實際數據 只說"感覺"
寄信給官方官方也回應沒改
因此版上最近就吵得沸沸揚揚
我在思考也許能算出實際該出現的機率
並在遊戲中做龐大樣本的比對 就能證明到底有沒有被改
但小弟我機率實在是有點爛 算不出來 XD
因此想求助版上神人們
以下是基本掉落珠子的規則:
總共有六種珠子 我分別以編號1~6表示
同種珠子相鄰三顆以上就會觸發消除
無觸發消除的珠子就會停留在原本位置
消除後則會隨機掉入新的珠子
若又有三顆以上同色相鄰則再觸發消除
直到無三顆同色相鄰為止
每次消除稱為1COMBO(以下簡稱1C)
消除五顆同色珠子必定會掉一顆該色的珠子
再來是特殊情況 也就是我想探討的重點
遊戲中只要攜帶"希臘神"就可以使消某色的珠子三顆
必定會掉下兩顆該色的珠子
最近就是有人懷疑官方故意將不同色的珠子塞入
導致無法高COMBO
因此我想計算假設我攜帶珠子1的希臘神
起始條件是 1 1 1 1 1 1
的情況 出現幾C的機率大概是多少?
以下舉個例子:
1C: 1 1 1 1 1 1 (基本規則五顆必掉一顆+希臘必掉四顆)
2C: 1 1 2 1 1 1 (右邊三顆觸發消除必掉兩顆)
3C: 1 1 2 3 1 1 (無三顆以上相鄰 結束)
以我之前學過的機率算法來說
機率就是 該情況出現的次數/所有情況發生的次數
但這個問題的分母應該是無限大
因為是有可能無限COMBO下去的....
目前我只想到寫程式隨機給他跑然後統計.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.54.98
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