[線代] 3維直角坐標的旋轉矩陣計算

看板Math作者時間14年前 (2011/09/25 14:33), 編輯推噓3(301)
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作者 iHakka (iHakka) 看板 Math 標題 [線代] 3維直角坐標的旋轉矩陣計算 時間 Sun Sep 25 12:53:08 2011 沿著(0,0,0)→(1,1,1)也就是<1,1,1>的方向順時針旋轉120度 問說x,y,z會跑去哪裡,並求出旋轉矩陣 作者: JohnMash (Paul) 看板: Physics 標題: Re: [問題] 計算剛體角速度向量 時間: Wed Apr 27 12:27:46 2011 ※ 引述《sm008150204 (風切羽狂)》之銘言: : 3 : Show that in R the rotation around the unit vector : v = [a,b,c] by angle θ is : [a^2 ab ac] [ 0 c -b] : Q = cosθ I + (1-cosθ)[ ab b^2 bc] - sinθ [-c 0 a] : [ ac bc c^2] [ b -a 0] : : = cos I + (1-cosθ) A - sinθ B 設初始 行向量 是 U=[x,y,z]^t (t表示轉置) 則 U 在 v 上的投影向量是 W=(U.v)v=(ax+by+cz)[a,b,c]^t =[a b c]^t [a b c][x] [y] [z] =A.U 且 A_{km}=vk vm (此處 v1=a, v2=b, v3=c) 則 R=U-W=U-A.U=(I-A).U 是作平面旋轉θ角 (這是關鍵) 令 N = v ×R = v ×(I-A).U 則 Ni=ε_{ijk} vj (I-A)_{km} Um = ε_{ijk} vj Uk - ε_{ijk} vj vk vm Um = ε_{ijk} vj Uk = P_{ik} U_k 則 P_{ik}=ε_{ijk} vj P11= P22= P33=0 P12=-P21=-v3=-c P23=-P32=-v1=-a P31=-P13=-v2=-b 因此 P=-B N=P.U=-B.U 則 R 轉到 R'=cosθ R + sinθ N =cosθ (I-A).U + sinθ N 則 U 轉到 U'=W+R'=A.U + cosθ (I-A).U - sinθ B.U 因此 Q = cosθ I + (1-cosθ) A - sinθ B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.97.206 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.128.162 ※ 編輯: JohnMash 來自: 112.104.128.162 (09/25 14:37)

09/25 14:43, , 1F
推有限的剛體轉動!!
09/25 14:43, 1F

09/25 15:27, , 2F
好巧,我在上禮拜翻到一本向量張角與流體,有個卡氏
09/25 15:27, 2F

09/25 15:27, , 3F
座標,那是同個東西嗎??
09/25 15:27, 3F

09/25 23:49, , 4F
不好意思我還是看不太懂!能不能稍微解釋一下,謝謝!
09/25 23:49, 4F
文章代碼(AID): #1EVij3gR (Math)