[問題] X 效果期望值之計算

看板Math作者 (所以 我選擇了沉默)時間13年前 (2011/02/15 15:40), 編輯推噓1(101)
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目前在撰寫一些遊戲的相關文章 , 但有些問題想先釐清 , 故在此求教 , 希冀有知曉的版友可以解答 . 模型 : 時間 : 280 sec X 效果發動平均時間: 7.5 sec double % : 10 % 0%dou Cast dmg dou 0%dou Dmg Avg Cast Avg/min A 99 1771158 24.20% 1426053 14405 20.99 B 56 1756868 37.50% 1277722 22816 11.87 C 132 862827 6.80% 807890 6120 D 25 373500 4.00% 359135 14365 5.30 E 126 338153 8.70% 311088 2469 F 107 215465 7.40% 200619 1875 G 25 200942 12.00% 179413 7177 5.30 I 10 71247 0.00% 71247 7125 2.12 註計: 1.有cast avg/min之招式表示為須主動釋放之效果. 如無則為被動效果 . 如A為20.99 即表示 , 平均每分鐘會主動釋放20.99次 2.double dmg為 200% 3.全技能皆受 Cri% 影響 , I為0只是剛好沒發動而以 . 問題 : Q1.當 X 效果發動時 , 下一次施放之A or B招必定double , 請問該模型下 X buff 之期望值為多少 ? Q2.機體double%之傷害期望值是否會因 X buff 而降低 ? Q3.承Q2 , 如會降低 , 則機體dou% 10% 15% 20%時 , 在 X 效果影響下 , 每dou% 期望值為多少? 題目感覺些為複雜 , 在此先向願意解答開示的版友謝過了 . 因為我真的列到這就解不出了 Orz . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.131.237

02/14 18:50,
去數學版吧*.*
02/14 18:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.131.237 ※ 編輯: caution 來自: 118.169.131.237 (02/15 15:46)

02/15 17:04, , 1F
我把這邊和上一篇德標題看成台大數研所的期望值XDD
02/15 17:04, 1F

02/15 20:08, , 2F
XD 拜託有強者幫我算一下啦~
02/15 20:08, 2F
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