[問題] 遊戲企劃工作內容

看板Marketing作者 (扣辣)時間13年前 (2011/02/01 11:40), 編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
因為是個新手 想請問各位 遊戲企劃主要的工作內容 他到底是算 遊戲上市前後一些公關的活動、媒宣企劃 還是算 遊戲製作或代理前的一些調整及規劃?? 如果是後者 是不是對於遊戲關於素質、配點、操作一定要很熟悉比較適合 像我可能是愛玩 可是不會配點 副本亂衝= = 這樣是不是就不適合做遊戲企劃呢0.0? 遊戲企劃這個職位對於一個 一直在做一些促銷或營運上的活動企劃 是一個差異性非常非常大的工作環境嗎?? 謝謝 我知道大概看一下104 查遊戲企劃 就會有一些說明 可是不知道上面寫的跟實際上做的是不是有差異 所以想問一下XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.171.156

02/01 19:31, , 1F
生產和行銷的差異
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02/03 14:27, , 2F
上面寫的跟實際座的事不一樣的...剛從遊戲企劃離開
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02/03 18:11, , 3F
那遊戲企畫的工作內容是什麼??
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02/03 22:05, , 4F
可以請SOUL稍微說一下工作內容嗎0.0? 因為實在是不清楚
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02/06 11:46, , 5F
自製遊戲→設計遊戲內活動;代理遊戲→設計玩家掏錢活動
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例如花XXX元可得某虛寶等等,須對遊戲有一定程度了解
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02/06 11:47, , 7F
另外遊戲上市前的行銷是屬於行銷企劃人員擔任的工作囉
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02/07 01:43, , 8F
營運遊戲企劃 就是負責一款遊戲的營運從頭到尾
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遊戲內側 封測 公測時就開始一連串工作 不只是讓玩家掏錢
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的活動規劃 只要是遊戲上線後的活動就由代理商PM負責
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02/07 15:22, , 11F
大致上了解了 謝謝各位
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02/09 12:15, , 12F
你做的行銷活動就是要讓玩家感覺良好,讓玩家掏錢
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另外外掛的防治,安排測試,與開發商的協調都是你要做的
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02/09 15:52, , 14F
gamedesign版看一下吧,那裡說的比較完整
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