討論串[閒聊] 皇城熱議 鳴潮戰鬥
共 16 篇文章

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 1周前最新作者MHWilds (萌夯荒野)時間1周前 (2026/02/20 18:07), 編輯資訊
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所以我說那個. 洛可可. 算是哪一種. 狗面. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 217.217.114.36 (日本). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1771582056.A.D7F.html.

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 1周前最新作者rp20031219 (Rp)時間1周前 (2026/02/20 18:04), 編輯資訊
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引述 《icd8ppl》 之銘言:. 手遊或遊戲本來就是要讓人輕鬆打爽. 然後社區吵架就反著來. 越輕鬆越被人鄙視. 所以二遊就這樣. 有些角色負責拿來吵架對比吹設計. 有些角色就負責真的拿來賣錢. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.106.9 (臺灣

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 1周前最新作者icd8ppl (ISeeDeadPeople)時間1周前 (2026/02/20 17:28), 編輯資訊
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其實我覺得愛彌絲和葉瞬光玩起來87%像耶= =. 一個是連點EA一下連點EA一下長按E,一個是連點AE一下連點AE一下大絕長按A,然後動畫. 都是左劈一下右劈一下後撤步前刺大劍下砸,根本同款操作同款動作設計吧= =. 這是能說的嗎= =我是不是要貢獻清零= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 1周前最新作者LifeIsDung (LifeIsDung)時間1周前 (2026/02/20 16:16), 1周前編輯資訊
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要讓鳴回歸動作遊戲很簡單. 把計時去掉就好了. 要不是有時間壓力在那邊. 誰會想要拚兩分鐘打四套. 慢慢閃跟彈刀我也願意啊. 就算是玩合軸還不都在凹王的動作 被肘就重開. 那玩家當然會選擇更簡單更輪椅的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.97.231 (臺灣

推噓3(3推 0噓 17→)留言20則,0人參與, 1周前最新作者windowsill (冬)時間1周前 (2026/02/20 14:16), 編輯資訊
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引述 《MHWilds》 之銘言:. 還是有很多人. 弄成這樣了照樣不會玩. 真變完全體動作遊戲那又是另個風向了. 弄的很吃手法. 就會哭夭打不贏. 弄的很寶寶. 就會哭夭動作遊戲一坨. 跟終末帝基建一樣. 有人覺得還行. 但就有人會跳出來說根本只學到皮. 只能說出來吃這行飯真的要很會扛壓. 姆