討論串[終末地] 新一期媒體尬吹報導
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 3天前最新作者Sumiremywife (平安名堇我的婆)時間3天前 (2026/02/13 21:14), 編輯資訊
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你知道我一到武綾發現地圖全部光禿禿黑暗暗的. 同時PTT上還有個傻逼整天吹這遊戲練角資源多充裕 刷珠子有多簡單. 而我甚至金裝的藍圖都還沒撿完. 心理壓力有多大嗎. 引述《MHWilds (萌夯荒野)》之銘言. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.73.68

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者MHWilds (萌夯荒野)時間3天前 (2026/02/13 21:07), 編輯資訊
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玩法驅動在哪. 真玩法驅動你那120抽怎麼不直接發. 還要到武陵一切都會好起來. 對啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 94.177.17.251 (日本). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.177098802

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3天前最新作者jeffreyseh (jeffreyseh)時間3天前 (2026/02/13 21:04), 編輯資訊
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各大二遊在宣發期會跟網路媒體買報導. 最近剛好都是終末地 還滿好笑ㄉ. 游戏圈80%的焦虑,也许都能被终末地的「二十英里法则」化解. 直到2026年,终末地走通了“玩法驱动”这条少有人成功的道路,在卷生卷死的二游市场实现了差异化突破,也给下一代二游带来了两个重要启示。. 其一,终末地将基建系统深度融
(還有103個字)
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