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[取暖] 終末地是不是很挑玩家
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Re: [取暖] 終末地是不是很挑玩家
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amsmsk
(山田頭頂的鳥大便)
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1天前
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(2026/01/23 10:18)
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說真的我覺得阿基里斯不會改了. 六年做這些內容ZMD製作組給我一種他們在忙啥的感覺. 你要他們把主要玩法之一砍掉 這遊戲大概可以收惹 做不來啊. 我看很多UP也蠻好笑的 真的玩了之後跟庫洛或米哈游和解了. 原來那個產能才不正常阿 哭了. --.
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#3
Re: [取暖] 終末地是不是很挑玩家
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, 1天前
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作者
RosieChaeng
(我愛彩英)
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1天前
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(2026/01/23 10:14)
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有一說一像鳴潮那種可以飛可以騎可以滑翔才是真正的破壞遊戲體驗. 樣板式的地圖 反正玩家也不會在意. 而終末地要一步一腳印的探索整片大地. 和島上移民做交流. 路上經過的花草都是旅行的意義. --.
https://i.imgur.com/VtB8nQH.jpeg.
https://i.imgur.c
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#2
Re: [取暖] 終末地是不是很挑玩家
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, 1天前
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作者
HomerEDLee
(姆咪幫失業堂主)
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1天前
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(2026/01/23 10:10)
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沒辦法吧. 絕區哪怕是建模+戰鬥. 有辦法集中火力加班砍掉走格子. 後遺症就很多了. 鷹角那傻逼營運. 還扯上盜刷這種場外問題. 別把姐姐本體搞爆就阿彌陀佛了. 姆咪. --.
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#1
[取暖] 終末地是不是很挑玩家
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, 1天前
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作者
tomuy
(咖啡中毒)
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1天前
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(2026/01/23 10:04)
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要對基建蓋房子搞生產線有興趣的才玩得下去. 因為整個遊戲就和基建強綁定. 鷹角可能會改基建玩法 但不知道要等多久. 看看我們地圖大師康玩多爽 還買月卡. 終末地是不是只適合有頭腦會思考的玩家玩. 只愛寶寶巴士的玩不下去. --.
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