討論串[終末地] 這遊戲應該把抽角色給優化掉
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 1天前最新作者a1234555 (肥啾啾小寶寶們的教主)時間1天前 (2026/01/22 20:53), 編輯資訊
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引述 《Atima》 之銘言:. 明日方舟不是本來就是塔防遊戲嗎. 那蓋房子、拉電線跟蓋肌腱不是很正常. 為什麼反對的聲音這麼大呢. --. https://i.imgur.com/bTxAJSa.jpeg 哈哈哈哈,好好玩喔. https://i.imgur.com/tH24zi3.jpeg
(還有158個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Atima時間1天前 (2026/01/22 20:18), 編輯資訊
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海貓有個夢. 生息演算一定是白癡舟逼. 只會抄作業 腦子空白不會玩. 這麼好的玩法一定要推廣開來. 然後就搞出個這玩意兒. 隔壁是聽不見尖銳的聲音. 這邊是把玩家抱怨當空氣. 牛逼了. https://i.meee.com.tw/7oMBVKH.jpg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RosieChaeng (我愛彩英)時間1天前 (2026/01/22 20:13), 編輯資訊
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核心是基建 結果課金是角色. 哪有這樣左右互搏的. 應該改抽基建才對 抽大範圍充電樁 多材料粉碎機. 你不抽遊戲體驗降低 這樣才對. --. https://i.imgur.com/VtB8nQH.jpeg. https://i.imgur.com/IMWCtCX.jpeg. https://i.i
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