討論串[瓦特] 你們是不是太期待終末地了?
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 7小時前最新作者jeffreyseh (jeffreyseh)時間7小時前 (2026/01/20 16:56), 編輯資訊
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基建這塊不知道會不會變成zzz踩格子的情況. 現在已經在討論終末地的是少數玩家. 真正大頭的輕度玩家開始玩了發現要拉電線不知道會不會直接退. 而且他這個基建因為二游商業模型的關係. 根本給不了什麼實質資源. 完全沒有同類型單機那種研究完感覺收益大增的成就感. 搞不好開服沒幾個版本就變成路邊一條的玩法

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 7小時前最新作者argorok (兩斤)時間7小時前 (2026/01/20 16:46), 編輯資訊
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其實劇情就是蠻無聊的 主要為了玩法讓路. 只是現在都在熱議卡池 感覺一開服就要猛猛課金惹. 我都不知道有這麼多熱愛基建的人. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.115.39 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Margi

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 7小時前最新作者MHWilds (萌夯荒野)時間8小時前 (2026/01/20 16:39), 編輯資訊
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謎語點在. 沒看過前作. 要重新補世界觀. 至少要知道源石計畫是啥吧. 有玩過前作應該就很好銜接. 但粥批基本盤這麼多. 跟鳴潮差多了. 就謎語這一點. 起不了什麼節奏. 對啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.185 (日本). 文章網址:

推噓1(1推 0噓 12→)留言13則,0人參與, 8小時前最新作者walter741225 (瓦特 \|/)時間8小時前 (2026/01/20 16:34), 編輯資訊
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鷹角有SKIP的吧. 看不下去SKIP就好了. 主要是看文本量. 反正方舟我從第8還是9就開始SKIP了. 之後就全都SKIP. 3D化考量到演出問題 文本量應該能控制好吧. 如果沒有那我就沒辦法 = =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.5.136 (臺

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 8小時前最新作者windowsill (冬)時間8小時前 (2026/01/20 16:30), 編輯資訊
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引述 《dog41125》 之銘言:. 確實方舟前期是真的被噴爛. 但那都幾年前的事了. 而且後面收得好,前面的現在看來只是必經之痛. 但擔心終末地謎語人沒意義. 鷹角是會說故事的廠商. 卡池機制很難懂跟基建應該才是問題吧. 但這就也不是做的爛. 而是現在的玩家很難應付. 看不太懂打不太過太花時
(還有44個字)
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