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[瓦特] 你們是不是太期待終末地了?
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#6
Re: [瓦特] 你們是不是太期待終末地了?
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6則,0人
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, 7小時前
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jeffreyseh
(jeffreyseh)
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7小時前
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(2026/01/20 16:56)
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基建這塊不知道會不會變成zzz踩格子的情況. 現在已經在討論終末地的是少數玩家. 真正大頭的輕度玩家開始玩了發現要拉電線不知道會不會直接退. 而且他這個基建因為二游商業模型的關係. 根本給不了什麼實質資源. 完全沒有同類型單機那種研究完感覺收益大增的成就感. 搞不好開服沒幾個版本就變成路邊一條的玩法
#5
Re: [瓦特] 你們是不是太期待終末地了?
推噓
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4則,0人
參與
, 7小時前
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作者
argorok
(兩斤)
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7小時前
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(2026/01/20 16:46)
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其實劇情就是蠻無聊的 主要為了玩法讓路. 只是現在都在熱議卡池 感覺一開服就要猛猛課金惹. 我都不知道有這麼多熱愛基建的人. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
36.228.115.39
(臺灣)
.
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文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Margi
#4
Re: [瓦特] 你們是不是太期待終末地了?
推噓
2
(2推
0噓 5→
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7則,0人
參與
, 7小時前
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作者
MHWilds
(萌夯荒野)
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8小時前
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(2026/01/20 16:39)
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謎語點在. 沒看過前作. 要重新補世界觀. 至少要知道源石計畫是啥吧. 有玩過前作應該就很好銜接. 但粥批基本盤這麼多. 跟鳴潮差多了. 就謎語這一點. 起不了什麼節奏. 對啊. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
194.195.89.185
(日本)
.
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#3
Re: [瓦特] 你們是不是太期待終末地了?
推噓
1
(1推
0噓 12→
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13則,0人
參與
, 8小時前
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作者
walter741225
(瓦特 \|/)
時間
8小時前
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(2026/01/20 16:34)
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鷹角有SKIP的吧. 看不下去SKIP就好了. 主要是看文本量. 反正方舟我從第8還是9就開始SKIP了. 之後就全都SKIP. 3D化考量到演出問題 文本量應該能控制好吧. 如果沒有那我就沒辦法 = =. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
101.10.5.136
(臺
#2
Re: [瓦特] 你們是不是太期待終末地了?
推噓
3
(3推
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)
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7則,0人
參與
, 8小時前
最新
作者
windowsill
(冬)
時間
8小時前
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(2026/01/20 16:30)
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引述
《dog41125》
之銘言:
. 確實方舟前期是真的被噴爛. 但那都幾年前的事了. 而且後面收得好,前面的現在看來只是必經之痛. 但擔心終末地謎語人沒意義. 鷹角是會說故事的廠商. 卡池機制很難懂跟基建應該才是問題吧. 但這就也不是做的爛. 而是現在的玩家很難應付. 看不太懂打不太過太花時
(還有44個字)
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