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[閒聊] 一天多少時間清手遊體力?邊:壓力有夠大
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Re: [閒聊] 一天多少時間清手遊體力?邊:壓力有夠大
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作者
CCRun
(跨國界長跑)
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1周前
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(2026/01/17 13:52)
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怎麼不玩米遊. 沒有公會人情壓力. 弱保軟沒有難度壓力. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
114.136.192.47
(臺灣)
.
※
文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1768629155.A.5FE.html
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#2
Re: [閒聊] 一天多少時間清手遊體力?邊:壓力有夠大
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, 1周前
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作者
DaibaNana
(BANANA)
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1周前
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(2026/01/17 13:45)
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手遊玩到後面壓力超大. 我鎖鏈戰記玩快9年. 每個月的年代記塔跟魔神都要想辦法抄日服通關. 母豬每天下午三點前要拼前十甚至第一拿300石. 公會戰在前三公會基本上是每天打到五點. 瘋了才繼續玩. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
42.78.28.247
(臺灣)
.
※
#1
[閒聊] 一天多少時間清手遊體力?邊:壓力有夠大
推噓
4
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6則,0人
參與
, 1周前
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作者
DoraGian
(斯巴拉西)
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1周前
發表
(2026/01/17 13:39)
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https://bit.ly/49PqUUq.
如今不論是付費或是免費遊戲,經常會為了增加玩家黏著度帶來「每日任務」或是「每日簽到」,即便是最低限度下,每一款遊戲可能也要花上 10 分鐘左右,如今 1 人同時玩多款遊戲的情況下更是不少見,因此手遊太多肝不完也在社群上掀起熱議。. 最近社群 X(推特)
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