討論串[鳴潮] 透明腳腳好像一定要抽1鏈耶
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 5天前最新作者Atima時間5天前 (2026/01/05 18:04), 編輯資訊
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就卡軸啊. 你有時候卡那個軸卡的剛剛好. 處決不是 不處決也不是. 極限軸的情況下 這機制就會很雞肋. 但以後一定有狗屎糞怪. 你不處決他就等著瞧那種. 牢庫的路徑依賴. 好的不學 又學爸爸了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.49.118 (臺灣).

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 5天前最新作者LifeIsDung (LifeIsDung)時間5天前 (2026/01/05 17:59), 編輯資訊
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處決傷害到底怎麼算的啊. 是看怪血量只打固定%. 還是看角色數值. 我用老角色或是奶媽發動處決總覺得沒啥差別. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.98.34 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 5天前最新作者MHWilds (萌夯荒野)時間5天前 (2026/01/05 16:45), 編輯資訊
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進牢隊伍要這個一鏈沒錯. 新體系應該是不用啦. 畢竟擊破效率擺在那. 不可能不用. 一輪兩破. 甚至背板後一輪三破不是問題. 對啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.118.43.218 (日本). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/M

推噓3(3推 0噓 23→)留言26則,0人參與, 6天前最新作者walter741225 (瓦特 \|/)時間6天前 (2026/01/05 12:42), 6天前編輯資訊
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因為0鏈要靠處決觸發拐. 1鏈拿掉這個限制還給了一些提升. 牛逼惹. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.165.55 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1767588158.A.893.ht
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