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[終末地] 終末地兩小時心得
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#3
Re: [終末地] 終末地兩小時心得
推噓
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3則,0人
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, 1周前
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作者
murderer2013
(愛豚)
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1周前
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(2025/11/28 18:18)
,
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看了一下午建模的品質真的參差不齊,有的看的出來建模材質很好,. 但有的又很粗糙甚至都快馬賽克. 不知道是不是優化問題. 臉跟頭髮的質感真的有點太塑膠了. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
60.93.207.128
(日本)
.
※
文章網址:
https://www.pt
#2
Re: [終末地] 終末地兩小時心得
推噓
2
(2推
0噓 7→
)
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9則,0人
參與
, 1周前
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作者
jeffreyseh
(jeffreyseh)
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1周前
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(2025/11/28 17:49)
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所以什麼時候b站有二游慣例的那個. "超精細 物件面數高達114514面 鷹角絕了!". --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
175.177.48.52
(日本)
.
※
文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.176432337
#1
[終末地] 終末地兩小時心得
推噓
3
(3推
0噓 13→
)
留言
16則,0人
參與
, 1周前
最新
作者
windowsill
(冬)
時間
1周前
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(2025/11/28 17:42)
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老實說 還行. 原來unity也能做出不錯的表情. 材質某些很好某些不怎麼樣. 不知道是不是本身unity跟ue就各有限制. 但某些材質比較適合終末地這種更偏太空題材的. 然後角色都很香. 媽的普通幹員的衣服. 啊嘶. 但都是同個服設看久了會膩. 劇情謎語人到不行. 舟批都不太確定哪些是哪些. 新玩
(還有57個字)
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