討論串[ZZZ] 2.5的內鬼資訊更新
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看了想法是. 1.普通攻擊沒無敵,藥丸. 2.強特還會失敗,這跟一開始儀玄沒符籙值會變虛弱狀態一樣一定被噴. 3.又要搞型態切來切去好煩喔,無腦六豆三蓄不好嗎?. 4.以太帷幕開了就有增傷這點八成會被玩壞. 大概這樣. ※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之銘言. --. 「I though
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https://zzz3.hakush.in/character/1431. 葉順光. 關鍵字:劍意,天勢,執劍模式,乙太帷幕‧誅邪. ACE給爆率. 核心/隊伍技能. 字太多,自己看好了. [以太帷幕:诛邪]存在期间,敌人会被施加帷幕易伤,失衡易伤失效;若敌人未处于失衡状态,帷幕易伤倍率与敌人初始
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看完了. 第一段蓄力三段傷害範圍跟極性強擊範圍不同我覺得算小問題耶. 畢竟目前,或者說ZZZ以後的趨勢也應該都會是打單一強敵. 在這個前提下不會有傷害範圍只有擦到倒是傷害減少的問題. 第二個蓄力攻擊接普攻會少傷害的問題,合軸就能解決吧. 有人兔兔是三段蓄力完就放著等他自己打完的嗎?. 強特會打不中算
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