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[閒聊] 卡厄思夢境老實說
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#3
Re: [閒聊] 卡厄思夢境老實說
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, 1月前
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jeffreyseh
(jeffreyseh)
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1月前
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(2025/10/21 14:56)
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還真是. 我現在鳴潮每個月要打深塔海墟都覺得好麻煩. 反倒是可以抄作業的棕色2比較沒負擔. 按理來說我單機幾乎都玩ARPG 明朝應該比較適合我ㄅ. 怎麼會這樣捏. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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175.177.45.24
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#2
Re: [閒聊] 卡厄思夢境老實說
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作者
RosieChaeng
(我愛彩英)
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1月前
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(2025/10/21 14:40)
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主要是現在手遊誰還要自己買買玩. 抽個卡打個手槍讓他跑就差不多得了. 看操作含量這麼高的絕區=米家路邊一條. Auto躺完深淵的鐵道=米家大哥. --.
https://i.imgur.com/VtB8nQH.jpeg.
https://i.imgur.com/IMWCtCX.jpeg.
https
#1
[閒聊] 卡厄思夢境老實說
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, 1月前
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作者
miHoYo
(我要原畫集)
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1月前
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(2025/10/21 14:03)
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雖然看風向說星塔很無聊 期待卡厄思夢境. 不過卡厄斯這個類爬塔 超舟模式在抽卡手遊算小眾到不行吧. 還有諸如ai敷衍美術 改良米池抽卡 bd全靠抽角色 養成一局半小時起跳 難度算高的. 不怎麼看好會有多少人玩耶 感覺太硬核. 開服之後大概就是換成噴卡厄思惹. 星塔這種輕量化割草還是比較適合一般輕度玩
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