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[ZZZ] 2.4的內鬼資訊更新
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#15
Re: [ZZZ] 2.4的內鬼資訊更新
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, 2月前
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作者
DoraB
(ドララララララッビ!)
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2月前
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(2025/10/18 00:42)
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想抽2+1了. 超喜歡那個用大腳歐拉歐拉歐拉歐拉的動作 笑死www. 不過還是要考慮一下定位. 如果葉瞬光是速切型主C. 那我黑白妹就2+1吧. --.
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#14
Re: [ZZZ] 2.4的內鬼資訊更新
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6
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, 2月前
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作者
Benson765421
(楓幣的超越者)
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2月前
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(2025/10/18 00:15)
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https://streamable.com/kj1o8t.
琉音實機. 剪刀石頭布我以爲是像小傑那樣. 原來是真的剪刀石頭布嗎. --.
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#13
Re: [ZZZ] 2.4的內鬼資訊更新
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, 2月前
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Megacolon
(梅格科隆)
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2月前
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(2025/10/17 21:16)
, 2月前
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琳音. 關鍵字:三段強特,搖人值,抱拳點,鼓舞,充能(額外快支). ACE給衝擊力. 核心/隊伍技能.
https://imgur.com/do2y8zB.
爆傷轉衝擊力. 三段強特上滿BUFF. 失衡+3秒,失衡增傷. 搖人值可以透過站場累積(特別是強特、大招). 滿的時候可以透過快支、連攜打進連
(還有345個字)
#12
Re: [ZZZ] 2.4的內鬼資訊更新
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Megacolon
(梅格科隆)
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2月前
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(2025/10/14 07:25)
, 2月前
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沒差啦. 案不出來也有懶人救濟方案. 連攜進怒相→長案普攻4強特+開山→開大. 就這麼簡單. 伊芙琳強的弱的也有差別. 但就是. 姆咪. --.
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#11
Re: [ZZZ] 2.4的內鬼資訊更新
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作者
DoraB
(ドララララララッビ!)
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2月前
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(2025/10/14 01:16)
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我倒是想看到時候完美combo的輸入手感如何. 如果不是我喜歡的那種應該不抽.... 是說我自己也不喜歡玩太複雜的操作. 像魔物獵人我只喜歡玩大劍. 充能斧之類的很複雜又要注意當前強化狀態的整個不想碰.... 快打旋風6我也只玩那種現代模式操作比較簡單的角色. 像是肯、不知火舞. --.
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