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[閒聊] 翁法羅斯的賊靈根本失敗設計吧
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Re: [閒聊] 翁法羅斯的賊靈根本失敗設計吧
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leopika
(萊奧˙波卡)
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1年前
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(2025/04/23 17:25)
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賊靈就是出來爆托帕金幣的設計. 整個3.0沒有一隻撲滿可以找. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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(臺灣)
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#2
Re: [閒聊] 翁法羅斯的賊靈根本失敗設計吧
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, 1年前
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作者
KINMENKING
(亂世狂刀)
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(2025/04/23 16:13)
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翁法羅斯 我只有跑主線劇情跟活動. 戰鬥取向的回合制遊戲,搞出一大堆莫名其妙的解謎,而且多數並不有趣. 大概所有人都期待丹恆快點變身 帝君 打爆黑潮,劇情是真的超無聊. 跟原神的草國一樣,計畫很宏大,做出來就是一坨屎...... 星期日兄妹的劇情 好歹前面還行、後面有腰斬,不再搞無限夢境。翁法羅斯是
(還有48個字)
#1
[閒聊] 翁法羅斯的賊靈根本失敗設計吧
已回收
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5
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8則,0人
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, 1年前
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作者
redDest
(紅油)
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1年前
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(2025/04/23 15:39)
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沒什麼難度但是很煩. 3.2的還幾乎都要對話後打架. 也不是打不過 就很煩. 羅盤找滿一般寶箱就不給找了. 我幾張地圖都剩一個賊靈寶箱欸. --.
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