討論串[閒聊] 絕區零的戰鬥很無聊嗎?
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沒玩過鳴潮. 不過以絕區零來說,這遊戲幾乎沒得補血= =. (耀佳音大招跟果核布根本緩不濟急). 硬扛傷害只會打到一半陣亡,所以還是要迴避跟格擋的. 然後因為被打會飛出去=降DPS,所以一邊打一邊迴避/格擋才能提高輸出. 又因為操作簡單,絕區零就把機制搞得很複雜= =. 就要去背每個角色的操作跟機制
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只要不玩雅就不無聊 但就很累. 用滑鼠玩就是食指酸 用手把就是拇指酸. 累也不是問題 但這遊戲除了戰鬥之外東西就很少. 活動小遊戲也很無聊. 這樣就變成每次重置完. 60%時間在戰鬥 累. 30%時間在解小遊戲 無聊. 10%時間在看劇情跟其他事情. 所以開遊戲有60%時間都覺得很累 30%時間很無
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絕區零戰鬥就兩句話. 以手遊來說太複雜. 以單機來說太簡單. 啊你要去計較什麼乘區啥的. 那個跟你實際打起來又沒什麼關係. 大佬玩的看起來很猛但實際上不用那樣玩也能拿滿獎勵. 你抽什麼角比較重要. 課金手遊都馬這樣 難度建立在無課. 因為連重課都感覺到難度的話無課就過不了就被罵爆. 然後你就會覺得你
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