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推噓3(3推 0噓 21→)留言24則,0人參與, 1年前最新作者Kazama168 (チャキ丸)時間1年前 (2024/09/13 19:13), 1年前編輯資訊
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開啟DLSS3.0需要的晶片架構也是包含在我花錢買的40系顯卡裡. 但我還是覺得降低解析度然後用渲染呈現目標解析度. 不是遊戲廠商不優化的藉口. 假設原本優化好的遊戲4060能在FHD 不開DLSS全開跑60. 現在廠商看硬體越來越強,就不花額外的人力金錢去優化. 變成開DLSS+FG才能跑60,而
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推噓1(1推 0噓 13→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者ZIDENS (問這麼多幹麻)時間1年前 (2024/09/13 14:42), 編輯資訊
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https://imgur.com/g6oYwJH. 目前常規最頂的遊戲配備玩黑猴的數據. 如果他目標是未來五年的3A. 那就很難說死. 而且還有DLSS開不開的前提. 有一派認為DLSS+RTX=正常的RTX. 有一派認為RTX不開DLSS才是最好的RTX. 對ㄚ. 這就我昨天說的配旗艦單的問題.
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推噓2(2推 0噓 17→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者ilovemami (廣井菊里的BASS EQ效果器)時間1年前 (2024/09/13 14:34), 編輯資訊
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我就隨便錄製一篇. 目前主要是玩星海二,現在有4K60HZ的螢幕,希望未來5年以上的3A遊戲能夠穩定60~. 沒有任何RGB需求,基本上希望電腦能夠安靜地跑就好. 菜單主要用欣亞點出來的,希望大大給點指教~. CPU (中央處理器): AMD【8核】Ryzen7 7800X3D 4.2GHz(Tur
(還有655個字)
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