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→ miHoYo:爆擊爆傷比至少1:2
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Re: → miHoYo:爆擊爆傷比至少1:2
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, 2年前
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h0103661
(單推人) 每日換婆 (1/1)
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2年前
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(2024/08/12 10:27)
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我覺得爆擊率沒辦法撐到100%的遊戲都是垃圾. 比方說原什麼崩什麼絕什麼的. 打個輸出還要靠賽. 以前的rpg都不會有這種問題. ==. --.
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→ miHoYo:爆擊爆傷比至少1:2
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3則,0人
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, 2年前
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作者
Kazama168
(チャキ丸)
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2年前
發表
(2024/08/12 10:22)
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這是有啥公式嗎. 還是要看遊戲暴擊率跟暴擊傷害給的值來算的. --.
https://i.imgur.com/aeNl9gk.png.
--.
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