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[鐵道] 抽卡規劃
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#101
Re: [鐵道] 抽卡規劃
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wu10200512
(廷廷)
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(2024/05/07 09:27)
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知更鳥 0+0 光錐卡池結束前沒抽到就算了. 流螢 跟黃泉一樣強就2+1 不然就不抽了. 唉 設計太敷衍. 翡翠 看跟托帕搭不搭 再看看. --.
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#100
Re: [鐵道] 抽卡規劃
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NCKUEECS
(小惠我婆)
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(2024/05/07 09:26)
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知更鳥 0+0. 真理托帕都0+1 但不抽砂金 追擊隊小尷尬. 如果鳥鳥去其他隊也能就業再考慮專武或星魂. 流螢就0+1 覺得機甲的部分很帥. 星魂就看後續. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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180.217.130.37
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#99
Re: [鐵道] 抽卡規劃
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, 1年前
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aioiwer318
(好瓜寶)
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1年前
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(2024/05/07 09:26)
, 1年前
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鳥寶 0+0或0+1. 波提歐 是誰. 螢寶0+1 如果強就把一條龍儲了抽個2+1. 翡翠 0+1 用腳踩你肯定要抽的吧. 椒丘 這又是誰 如果是八重 粉毛角那必抽. --.
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#98
Re: [鐵道] 抽卡規劃
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, 1年前
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walter741225
(瓦特 \|/)
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1年前
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(2024/05/07 09:24)
, 1年前
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鳥 0+0. 波 0+0. 螢 0+0. 翡 0+0. 復刻通通PASS. 對阿. 我就看你什麼時候要降低出新角頻率阿. 喔喔喔喔喔. --.
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#97
Re: [鐵道] 抽卡規劃
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, 1年前
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murderer2013
(:3愛豚)
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1年前
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(2024/05/07 09:23)
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知更鳥 0+0 小保機會. 符玄 補1命. 流螢 0+1 看2命強度決定要不要2+1. 阮梅 補1命. 翡翠0+1 小保有沒歪就把光錐抽出來. 大概醬子. --.
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