討論串[閒聊] AI大師請進
共 17 篇文章

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 1月前最新作者Satoman (沙陀曼)時間1月前 (2025/10/11 10:29), 編輯資訊
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beckoning. https://i.meee.com.tw/VDxOGGv.jpg. 因為提詞有點被汙染,建議權重用1.5比較好出來 ==. https://i.meee.com.tw/mxttOkV.jpg. 加上open hand可以變成這樣,但是不是很穩. 另外負面可以加上finger
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者liubruce502 (liubruce502)時間2月前 (2025/10/11 04:17), 1月前編輯資訊
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先上玩口水阿鼻. https://meee.com.tw/3MQfPRh.gif. https://meee.com.tw/LlPoD1T.gif. https://i.imgur.com/IyV2kKl.jpeg. 想問這種勾手指的動作有沒有什麼咒語還是名稱阿. 我用勾手指 勾食指 朝自己連續彎食
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者surimodo (搖滾少女!! 活力棉花糖!!)時間5月前 (2025/06/14 22:59), 編輯資訊
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目前想法是在 FC 前. 設計 Context 插入每次開始問答. 讓AI根據Context判斷是否可以呼叫Context了. 避免 FC 時隨便塞參數. 但感覺要設計嚴謹好難. 網路上都只有基礎直接呼叫 FC. 更進階使用都沒有. = =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ilovemami (廣井菊里的BASS EQ效果器)時間6月前 (2025/06/12 17:20), 編輯資訊
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流程步驟. 1. 初始歡迎與功能概述. ‧ 畫面:應用程式啟動時,顯示一個簡潔的歡迎視窗。. ‧ 內容:溫暖的問候(如「歡迎使用Grok 3!我是您的助手咲夜,準備好為您服務了~」)+功能清單(例如「1. 內容生成 2. 資料分析 3. 即時搜尋」)。. ‧ 互動:提供「開始」按鈕,點擊後進入下一階
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6月前最新作者surimodo (搖滾少女!! 活力棉花糖!!)時間6月前 (2025/06/12 17:15), 6月前編輯資訊
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我目前想法. 是設計成A道關卡. 可能一關多個選擇->二關較少選擇......->......實際呼叫FC. 然後最後FC可能有N個參數. 然後根據使用者輸入給LLM. LLM根據目前第幾關跟使用者輸入. 一步一步排除到最後實際 FC. 中間同時判斷參數. 避免使用者已經輸入參數. 但前面幾個判斷關
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