討論串[閒聊] 到底要怎麼用FSM寫個簡單的AI
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推噓4(5推 1噓 4→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者SecondRun (雨とカプチーノ)時間4年前 (2021/07/15 22:20), 4年前編輯資訊
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問點AI的問題 但跟FSM無關. 戰棋所以每次都是Idle的時候執行RunAI(). 不過我看之前的專案跟這次的專案流程有一點不同. 第一種 :. void Idle.RunAI(). {. ai = unit.AI;. ai.Think();. }. void BattleController.C
(還有838個字)

推噓2(3推 1噓 5→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者ZooseWu (動物園)時間4年前 (2021/07/15 21:51), 編輯資訊
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我睡一覺起床現在知道要怎麼寫了. 每次躺床的時候靈感都很多. 可惜的是坐到電腦前就忘了. 沒關係我再去多躺一下. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.234.21 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者ZooseWu (動物園)時間4年前 (2021/07/15 19:48), 編輯資訊
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我還是不懂. 蝦雞巴亂寫. 網路上的範例也都超爛的只有簡單的. 遇到變化的解法都沒講. 算了. 我這輩子就這樣了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.234.21 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalma
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