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[閒聊] 到底要怎麼用FSM寫個簡單的AI
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#3
Re: [閒聊] 到底要怎麼用FSM寫個簡單的AI
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10則,0人
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, 4年前
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作者
SecondRun
(雨とカプチーノ)
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4年前
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(2021/07/15 22:20)
, 4年前
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問點AI的問題 但跟FSM無關. 戰棋所以每次都是Idle的時候執行RunAI(). 不過我看之前的專案跟這次的專案流程有一點不同. 第一種 :. void Idle.RunAI(). {. ai = unit.AI;. ai.Think();. }. void BattleController.C
(還有838個字)
#2
Re: [閒聊] 到底要怎麼用FSM寫個簡單的AI
已回收
推噓
2
(3推
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, 4年前
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作者
ZooseWu
(動物園)
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(2021/07/15 21:51)
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我睡一覺起床現在知道要怎麼寫了. 每次躺床的時候靈感都很多. 可惜的是坐到電腦前就忘了. 沒關係我再去多躺一下. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
36.227.234.21
(臺灣)
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https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman
#1
[閒聊] 到底要怎麼用FSM寫個簡單的AI
已回收
推噓
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(3推
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9則,0人
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, 4年前
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作者
ZooseWu
(動物園)
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4年前
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(2021/07/15 19:48)
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我還是不懂. 蝦雞巴亂寫. 網路上的範例也都超爛的只有簡單的. 遇到變化的解法都沒講. 算了. 我這輩子就這樣了. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
36.227.234.21
(臺灣)
.
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