討論串[閒聊] 現實中有能讓外行人提遊戲企劃的管道嗎
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者SecondRun (雨とカプチーノ)時間5年前 (2021/04/18 16:36), 5年前編輯資訊
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現實中的東西被講完了. 來說說實際可以投的地方. 台灣我是不清楚喇. 日本的遊戲開發者大會CEDEC(類似台灣的TGDF的東西). 裡面有個叫PERACON的比賽. 就是單純用"一頁"企劃書描述遊戲的主題跟好玩的地方. 圖+文字 非常粗略的企劃書這樣. 而且因為是企劃書比賽所以也不需要真正做出來.
(還有160個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者lopp54321010 (日南肚子上的肥肉)時間5年前 (2021/04/18 15:58), 編輯資訊
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看到剛好講一下. 我們有款遊戲Steam評論常常出現類似杞憂長文的Text Wall. 每次企劃或製作人看到都會不爽葛兩三天. 那種長文看完結論通常是「他想要的遊戲」跟「製作人想做的遊戲」不一樣. 拜託有想要做的遊戲直接入行或找同好做成Indie game. 每次企劃不爽我都會遭殃 狗幹. 阿這篇我

推噓10(11推 1噓 11→)留言23則,0人參與, 5年前最新作者ZooseWu (動物園)時間5年前 (2021/04/18 15:50), 5年前編輯資訊
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主要是回這篇的 #1WUwXeZt (C_Chat). 不過放這邊就好 沒必要丟那邊. 把自己的想法記錄一下. 如果你對投遊戲企畫有興趣的話 可以去看看4C數位內容設計獎. 這是工業局舉辦 可以讓所有人投企劃或核心玩法雛形的比賽. 你也可以稍微理解到一個商業遊戲企劃長什麼樣子. 所謂一個好的遊戲企劃
(還有1647個字)
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