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[閒聊] AOE3DE
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#53
Re: [閒聊] AOE3DE
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surimodo
(搖滾少女!! 活力棉花糖!!)
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(2020/12/20 15:57)
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這遊戲還有一個惱人地方. 按鍵有機會用不了. 尤其是英雄的技能. 我印加酋長調整了確定沒衝突還是不能用. 幹你娘. --.
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#52
Re: [閒聊] AOE3DE
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, 5年前
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uiue
(精銳型月廚)
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(2020/12/20 01:09)
, 5年前
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不只熱鍵還要用編隊. ctrl+數字鍵(F1F2下面那排). 例如有些常用的建築編在一起. 然後用tab去切換建築物. 我之前爭霸戰遇過會把金閣寺狀態切來切去的高人. 金閣寺的狀態,也是有熱鍵能切換的,不過我沒背到這麼細. 兩邊對射時,金閣寺+遠距攻擊力. 騎兵貼上開始肉搏時,切換成+血的. 我撐不
(還有141個字)
#51
Re: [閒聊] AOE3DE
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surimodo
(搖滾少女!! 活力棉花糖!!)
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(2020/12/19 02:08)
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現在1v1一般人不會輸. 但是1v2還是打不贏. 感覺需要練習快捷鍵才能進步. 不過超麻煩@@. --.
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https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1608314
#50
Re: [閒聊] AOE3DE
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surimodo
(搖滾少女!! 活力棉花糖!!)
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5年前
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(2020/12/17 01:11)
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https://youtu.be/s8ccd_VrE0k.
大師把日本排14欸. 不過理由蠻合理. 在團隊遊戲很強. 經濟不算好需要吃海才夠. 在1v1 大名葛屁就GG. 一葛屁訓練時間就拖太長. 等於讓出一大塊據點給對方. 砲兵火焰之箭太爛. 有其他選擇一定不出他. 在團隊遊戲能多樣操作大名. 但
#49
Re: [閒聊] AOE3DE
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surimodo
(搖滾少女!! 活力棉花糖!!)
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5年前
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(2020/12/16 11:05)
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瑞典被砍一輪感覺還是太強. 然後葡萄牙長槍兵真的爛的可以. 血薄高防我還能接受. 那個近戰攻擊10是怎樣. 打騎兵還乘0.75. 被貼到就GG. 到底誰設計的= =. --.
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