[取暖] 鷹角會卷死二遊嗎

看板Marginalman作者 (咖啡中毒)時間4天前 (2026/02/06 23:15), 編輯推噓2(2022)
留言24則, 9人參與, 4天前最新討論串1/1
最近輿論噴終末地 都是劇情大世界基建福利 沒有人敢質疑美術人設建模 美術是真的頂 鷹角會卷死以後的二遊嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.111.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1770390913.A.5C7.html

02/06 23:16, 4天前 , 1F
不至於 終末地厲害是厲害在可以用那個引擎
02/06 23:16, 1F

02/06 23:16, 4天前 , 2F
刻出這樣的畫面
02/06 23:16, 2F

02/06 23:16, 4天前 , 3F
等著吧 白銀之城會教訓你們的
02/06 23:16, 3F

02/06 23:16, 4天前 , 4F
而且資源優化好得不可思議
02/06 23:16, 4F

02/06 23:17, 4天前 , 5F
但說要捲其實還好
02/06 23:17, 5F

02/06 23:17, 4天前 , 6F
畢竟捲的前提並沒有限制引擎
02/06 23:17, 6F

02/06 23:17, 4天前 , 7F
等終末地劇情上來了就要開始清算 這集我看過
02/06 23:17, 7F

02/06 23:17, 4天前 , 8F
直接拉高以後二遊的美術水平
02/06 23:17, 8F

02/06 23:18, 4天前 , 9F
感覺鳴潮才會 新的劇情好像大好評
02/06 23:18, 9F

02/06 23:18, 4天前 , 10F
還好吧,我覺得人物設計就光看來說還沒有強過鳴潮
02/06 23:18, 10F

02/06 23:19, 4天前 , 11F
用虛幻4要刻出那樣的畫面 下功夫是沒問題的
02/06 23:19, 11F

02/06 23:19, 4天前 , 12F
所以終末地什麼時候二度開服
02/06 23:19, 12F

02/06 23:20, 4天前 , 13F
終末地是突破了Unity
02/06 23:20, 13F

02/06 23:20, 4天前 , 14F
確實牛逼但沒有斷檔的差距 而且雖然優化確實斷檔
02/06 23:20, 14F

02/06 23:20, 4天前 , 15F
有一說一 終末地的介面設計跟美術真的屌打市面上所有
02/06 23:20, 15F

02/06 23:20, 4天前 , 16F
二遊
02/06 23:20, 16F

02/06 23:21, 4天前 , 17F
但其實虛幻4認真優化一下玩家也不是不能接受
02/06 23:21, 17F

02/06 23:21, 4天前 , 18F
建模看人吧 我覺得不錯
02/06 23:21, 18F

02/06 23:21, 4天前 , 19F
UI牛逼 但UX還有太多小地方要優化
02/06 23:21, 19F

02/06 23:22, 4天前 , 20F
網路上講最多的俯視肌腱
02/06 23:22, 20F

02/06 23:22, 4天前 , 21F
跟走在核心領域外的肌腱體驗
02/06 23:22, 21F

02/06 23:22, 4天前 , 22F
我必須得講鳴潮那狗屎介面真的看了很頭痛
02/06 23:22, 22F

02/06 23:24, 4天前 , 23F
鳴潮也有想到什麼塞什麼的毛病 摩托車就嗯塞UI
02/06 23:24, 23F

02/06 23:26, 4天前 , 24F
建模材質明顯不同,能比較嗎
02/06 23:26, 24F
文章代碼(AID): #1fXWM1N7 (Marginalman)