[鳴潮] 3.0強度通膨控制的方向
看完了3.0角色演示以後的猜想
怪物血量/角色強度這種數值上的變化
應該不明顯。
整體還是會跟之前版本的幅度差不多。
但是怪物好動的可能性會變得非常高(演示怪)
需要靠打破韌性條虛弱
跟新機制振諧去增加輸出時長
然後3.0角色在追怪能力上應該都獨樹一格
像是2.8千咲已經很有感了
演示得兩位也很會追怪打
講白的牢角色的時代要出現了
愛凹誰凹(x)
以上純猜
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