Re: eu5遊戲技巧整理 版主M一下

看板Marginalman作者 (貓咪喵喵)時間3周前 (2025/11/14 00:27), 編輯推噓0(002)
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直白说就是蠢驴影响多数开支的经济基础把贸易也拉进去了。 贸易额越高,经济基础越高,经济基础越高,各项开支越高。 但关键是贸易收入还受王室力量影响,10利润的贸易路线,王室力量只有30%的话落袋也就3 ,但却要承担10的经济基础膨胀。 就应该把受经济基础影响开支的内容都改成只吃税基,宫廷开支更是要有个固定值。 要不后期一个伯国的宫廷开支比开局一个帝国的宫廷开支都高,纯扯淡了。 然後eu5大發現 貿易賺錢看的是利潤率 而不是看上面顯示的錢 比方說你出口藏紅花 金額寫+6 但實際上他的利潤率極低 反而會讓你虧錢的 幹真的鬧麻了 這也是為什麼自動貿易會虧錢 因為是按照數字進出口 而不是按照利潤率進出口 看起來賺很多錢的其實很多根本不賺錢 什麼寶石 藏紅花這種的 反而是那種魚賣到內陸 利潤率300% 帳面數字看起來低 但這種是真的賺錢了 出口藏紅花只是虛胖而已 根本沒意義 只是貿易數字看起來很大 完全沒用R -- https://i.imgur.com/CQh30Jb.gif
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11/14 00:37, 3周前 , 1F
藏紅花怎摸會利潤低
11/14 00:37, 1F

11/14 00:41, 3周前 , 2F
遊戲設計問題 死媽了
11/14 00:41, 2F
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