Re: [閒聊] 為啥3A遊戲都要走魂系路線

看板Marginalman作者 (珂朵莉唯一真神)時間3月前 (2025/08/20 10:02), 編輯推噓1(105)
留言6則, 5人參與, 3月前最新討論串7/9 (看更多)
※ 引述《ChrisDavis》之銘言 : 黑猴子 : 印度阿三 : 現在科隆展又公布 古劍奇譚 : 不是為啥都要走這路線== : 三國無雙起源 這種也不錯吧 能割草又有難度 : -- : Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups. : Don't @ me please. : by ithrow88 FS厲害的地方 就是讓手殘覺得自己好像很厲害 地板稍高 天花板低 蠻適合在遊戲裡追求成就感的人 受歡迎蠻正常的 人性就是有點飯件 太簡單的看不起 太難會腦羞 抓到中間的平衡點 稍微努力一點就有成果的遊戲 比在現實生活追求成就簡單多了 :( 就能賣得很好 阿不過大量發生主因 還是前幾篇說的好做而已 -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.155.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1755655326.A.80D.html

08/20 10:02, 3月前 , 1F
動作高手都玩圓神
08/20 10:02, 1F

08/20 10:07, 3月前 , 2F
大家發現魂系就是個好做的東西
08/20 10:07, 2F

08/20 10:09, 3月前 , 3F
甚至劇情都不用認真寫
08/20 10:09, 3F

08/20 10:27, 3月前 , 4F
不然要玩努力沒成果的遊戲嗎
08/20 10:27, 4F

08/20 10:31, 3月前 , 5F
是指比起要超努力還不一定有成果的 所以格鬥越來越
08/20 10:31, 5F

08/20 10:31, 3月前 , 6F
沒人玩啊
08/20 10:31, 6F
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