[閒聊] NS2震動太爽也會被關掉?「過度使用」會

看板Marginalman作者 (流竜馬)時間6月前 (2025/06/20 16:18), 編輯推噓6(603)
留言9則, 9人參與, 6月前最新討論串1/1
Nintendo Switch 2 震動太爽也會被關掉?「過度使用」會彈出通知強制關閉 https://i.meee.com.tw/hd1A9Sj.png
買了 Switch 2 想享受超沉浸的遊戲體驗,結果打王打到一半,手把震動居然被強制關掉 ?最近不少玩家在 Reddit 上反映,Nintendo Switch 2 控制器的震動功能竟然會在「使 用太久」後被系統自動停用,並跳出「已因長時間使用而關閉震動」的提示訊息。 這讓熱愛體感震動的玩家們相當困惑,甚至擔心是不是買到有瑕疵的手把。但實際上,這 可能是任天堂默默設計的一種「省電保護機制」,只是沒有明說也無法調整,才導致使用 者抓狂。不管你是《電馭叛客 2077》的機槍狂射手,還是在《薩爾達傳說》中深陷劇情 的冒險者,這個突然沒震的設計都可能讓人出戲。 Nintendo Switch 2 自從上市以來,就受到不少玩家關注。不只效能提升,連 Joy-Con 的震動也變得更強、更細緻。原本大家都以為這代的 HD Rumble 終於能帶來更「真實」 的手感,結果卻有不少玩家發現,震動竟會自己被關掉。 事情是這樣的。 Reddit 上許多 Switch 2 玩家在遊玩時發現,只要控制器震動的次數太 多或時間太久,畫面上就會跳出一句提示:「已因長時間使用而關閉震動」,接著 Joy-Con 就無法再震動了。根據討論串中的分享,有人是一個半小時後出現這個訊息, 有人則是在短短 20 分鐘內就被強制停用震動功能。 這不只發生在某一款遊戲,像是《Cyberpunk 2077》的重火力場面、《Sonic Generations》的最終頭目戰,甚至在《薩爾達傳說:風之律動》的過場動畫,也都有玩 家遇到這樣的情況。換句話說,不論是重度戰鬥還是劇情體驗,只要遊戲中使用震動的頻 率偏高,Switch 2 就有可能「強制熄震」。 不過目前任天堂並沒有針對這個現象發出正式說明,玩家們只好自行推測背後原因。最多 人相信這是為了「省電」。畢竟震動功能會消耗相當多的電量,Joy-Con 又是小型無線控 制器,一旦震動連發,續航力可能會大打折扣。從這個角度來看,自動關閉震動,也許是 任天堂預設的一種節能機制。 但這樣的設計,還是讓不少人覺得「不太人性化」。畢竟玩家根本無法提前知道什麼時候 會被關震動,想關也不是,想調整也沒地方改。更尷尬的是,有些人還以為自己的手把壞 了。像有玩家在討論區留言:「我才剛玩幾分鐘就跳出那個警告訊息,開始懷疑是不是買 到瑕疵品。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.131.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1750407483.A.7B1.html

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@ErLK
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跳蛋沒了
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nnnnnnnnnn
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06/20 16:21, 6月前 , 4F
NNNNNNNN
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06/20 16:21, 6月前 , 5F
差評
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06/20 16:21, 6月前 , 6F
噁羅哭了
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噁蘿哭了
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06/20 17:45, 6月前 , 8F
好澀喔
06/20 17:45, 8F

06/22 17:36, 6月前 , 9F
文章代碼(AID): #1eLHaxUn (Marginalman)