[鐵道] 3.0劇情中解迷讓我想到

看板Marginalman作者 (Kafka)時間9月前 (2025/02/15 03:16), 編輯推噓0(000)
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當初在解3.0翁法羅斯時沒有特別有什麼想法,只覺得3.0劇情中解謎元素有一點點的量大 ,而且是那種繁瑣枯燥乏味的,不過礙於我是忠貞的鐵批,那也是甘願作,歡喜受。 破完幾天後,才突然驚覺 3.0在回到過去的懸峰城要進入城門時,原本以為是會面臨一場又一場酣暢淋漓的戰鬥 結果是在那搬石頭 丟石頭 弄機關 開門前進 Npc還會吐槽你 真是服了 最後要找回被封印的泰坦碎片時 還是在四處的東奔西跑 不過這個還算合理,雖然十分煩躁 也可能原因只是紛爭泰坦建模與演出都不如2.1砂金變身那樣有視覺效果 沒有當初初見砂金那種感覺 整個提不起勁。 喔,說那麼多 有種以在玩寶可夢的時候,收集八個徽章後要去挑戰寶可夢聯盟時 都會先走一段冠軍之路,把裡面的攔路寶可夢訓練師通通拿掉 全部改放置煩躁繁瑣枯燥 乏味的解迷(Ex 跑腿...搬石頭) 大概就是這個畫面感 然後等你解完這一切謎 進入寶可夢聯盟要挑戰四天王及冠軍時,跟你告知說 不好意思喔,現在四天王及冠軍等五人遭受封印 再請你跑腿搬石頭到各地找素材去解謎 等你找回這些被封印的四天王及冠軍後 才讓你挑戰 @@ 大概是這個樣子 其實翁法羅斯當初就能預想到 開局大概是C-~B+的程度 這種劇情怎麼說都要3.4,3.5才能發力(也許3.3就要上發條) 只是我怕玩家撐不到那時候 大偉哥,995 鐵批需要能量。 -- 漢宮有佳人,天子初未識,一朝隨漢使,遠嫁單于國。 絕色天下無,一失難再得,雖能殺畫工,於事竟何益? 耳目所及尚如此,萬里安能制夷狄!漢計誠已拙,女色難自誇。 明妃去時淚,灑向枝上花。狂風日暮起,飄泊落誰家。 紅顏勝人多薄命,莫怨東風當自嗟。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.226.160.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1739560568.A.FAD.html
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