
Re: [ZZZ] 1.6的內鬼資訊更新

: 扳機微調倍率
: 主要是前幾天發現支援射擊是一次射三發,倍率分開算
: 這樣後排輸出會比想像的高80%以上
: 砍輸出算是合理安排
: 但感覺又會變回1.1測試服青衣的起伏老路
: 大砍輸出倍率,改回失衡為主
: 不想抽男人的可以再忍一下
: 搞不好改到最後是適合進伊芙琳耀佳音隊
: 姆咪
除了一次支援射三發
扳機這幾天還有一個新機制被發現
核心技的20%失衡增傷
不是大家想的100%+20%
而是100%*1.2
https://www.youtube.com/watch?v=zvDKUi4AewY
在影片裡
大機器人失衡後變成180%
一般人打倒大機器人的失衡增傷是150%
而且大機器人倒地的瞬間就鎖條
連攜打完後扳機已經退出子彈狀態
但還是一直維持180%
如果合理推論
危局BOSS該是200%*1.2=240%
而不是之前預期的220%(約10%增傷)
跟青衣的交互還待驗證
至少比本來想像的強
是確定獨立乘區的常駐20%增傷
不是很蠢的倒地變10%
V2大概會下周五才會出
數值應該會大概
再等等捏
姆咪
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